venerdì 13 dicembre 2013

SFIDA NINTENDOLAND - Octopus Dance


1. Dissa....................2975 pt.
2. DeDeDeku...........2359 pt.
3. Atramess.............2165 pt.

4. Manù.............................1897 pt.
5. Ogu...............................1497 pt.
6. Stefano..........................1114 pt.

Classifica aggiornata il 13/12/2013

martedì 10 dicembre 2013

IL PESO DI OGU!

Finalmente il momento che tutti aspettavano!
Il grande concorso di Casa Nintendo è partito, ed è già un successone. In mezza giornata sono già una quarantina i partecipanti. Tanti! Forse troppi...
Già, infatti devo essere onesto e ammettere che non mi aspettavo una risposta così numerosa. E mi sono reso conto di non aver organizzato il tutto come si deve. Ma spero possiate perdonarmi, in fondo è la prima volta che Casa Nintendo si cimenta in un'operazione del genere.


Abbiamo notato infatti che in molti avete proposto lo stesso peso. Il regolamento iniziale prevedeva che in casi del genere il premio andasse al primo utente ad aver postato il commento. Ma ragionandoci sopra abbiamo realizzato che così facendo rischiavamo di penalizzare chi per vari motivi non sia riuscito a vedere il video nelle ore iniziali. Per questo abbiamo cambiato il regolamento a concorso iniziato (cosa che non si dovrebbe fare, ma ci sembra giusto farla) e se due o più utenti dovessero azzeccare il peso, il premio verrà estratto a sorte fra i "finalisti".

Ci scusiamo per il disagio, e per farci perdonare ecco qua di nuovo il regolamento (magra consolazione...)
Di nuovo in bacca al lupo a tutti ;)
Ecco il link per il video del concorso.

REGOLAMENTO:

-Vince il premio in palio chi propone un peso che più si avvicina a quello che comparirà sullo schermo del mio televisore il giorno del 20 dicembre durante un test del corpo di Wii Fit U. 

-Per partecipare dovrete lasciare un commento con la vostra scommessa sotto il video che verrà messo online sul nostro canale YouTube il 10 dicembre.

-Avrete tempo fino alla mezzanotte del 19 dicembre per partecipare.

-Il peso dovrà essere espresso in chilogrammi, i decimali dovranno arrivare fino agli ettogrammi. Es: 103,7 Kg.

-Qualora due o più utenti dovessero indovinare il peso corretto, il vincitore verrà estratto a sorte fra coloro che hanno indovinato. 

-Per una ragione di correttezza verranno accettati solo commenti sotto il video su YouTube del 10 dicembre. Non scriveteci sul Miiverse, sul blog o su Facebook per partecipare. 

-Il vincitore ci dovrà poi contattare tramite il sistema di posta di YouTube e ci comunicherà un indirizzo e-mail a cui mandare il codice download. 

-Le pesate del 10 dicembre e del 20 dicembre avverranno all'incirca alla stessa ora del giorno, prima di colazione, e con lo stesso abbigliamento.

giovedì 28 novembre 2013

Aspettando Super Mario


Nella vita ci sono cose molto più importanti dei videogiochi. Anche senza ricorrere ad un giornale e alle mille disgrazie che attanagliano il nostro pianeta ogni giorno, basta fare quattro chiacchiere con un amico per ricordarsi che non tutto gira attorno ad un idraulico che dà la caccia ad un dinosauro antropomorfo. A volte, quando mi sveglio la mattina pensando come prima cosa a uno dei tanti giochi che ho la fortuna di aspettare e giocare durante l'anno, mi sento in colpa. Quando apro gli occhi, infatti, sento di dover pensare alla mia ragazza e a quanto sia innamorato di lei, o a mio padre, che non sento da parecchi giorni, o al mio conto in banca, ormai agli sgoccioli, o agli esami universitari sempre più incombenti. 
Invece la prima cosa che vedo la mattina è Super Mario. 

Oddio, ecco che arriva la pappardella deprimente... Ogu, ce ne sbattiamo altamente dei tuoi problemi. 
E infatti, non sono qua per rovinare la festa a nessuno. Domani esce Super Mario 3D World e sono felice come una pasqua. E questa felicità mi ha fatto riflettere su come i videogiochi siano ormai intrecciati in modo indissolubile alla mia vita. Non so se capiti anche a voi, ma io per ricordarmi meglio di un periodo della mia vita penso come prima cosa a quali giochi stavo giocando all'epoca. Oserei quasi dire che i videogiochi abbiano scandito in qualche modo la mia vita e siano un elemento fondamentale per la mia percezione del tempo. 

Ai videogiochi sono legati in modo più o meno stretto molti dei miei ricordi più o meno remoti. E i più belli sono sicuramente quelli che, per un motivo o per l'altro, hanno a che fare con Super Mario.

lunedì 25 novembre 2013

INDOVINA IL PESO DI OGU!!!


Come abbiamo già avuto modo di annunciare nel decimo episodio di Casa Nintendo, Atramess, Alby ed io abbiamo pensato di farvi un piccolo regalo di Natale per ringraziarvi dell'affetto e della costanza con cui ci seguite e ci supportate. Non mi stancherò mai di ripetere che il successo del nostro giovane canale, seppur modesto, è stato possibile solo grazie a voi, e dedico un grazie particolare soprattutto ai nostri amici del Miiverse e di Wiitalia. 

Scartata l'idea di spedire a ciascuno di voi una foto autografata di Alby vestito da Mario Gatto, abbiamo deciso di indire un concorso a cui tutti potete partecipare e che vi permette di vincere un codice download per l'eShop del Wii U e del 3DS del valore di 15 euro. 


Partecipare è molto semplice: basta indovinare il mio peso il giorno del 20 dicembre. Non potrete prendermi in braccio come i tacchini dei mercatini di Natale, ma è mia intenzione darvi tutti gli strumenti necessari per non dover sparare un numero a caso. 
Come potete vedere l'immagine in cima all'articolo (estrapolata dal decimo episodio) il mio peso il giorno 21 novembre era di 105,4 kg.
Il 10 dicembre troverete online nel nostro canale YouTube un video con una mia pesata sulla Balance Board. Inoltre avrete modo di vedere il grafico con i miei progressi. Sotto questo video lascerete un commento con la vostra scommessa.
In base alle informazioni che vi verranno fornite dovrete quindi essere in grado di predire il mio peso per il giorno del 20 dicembre. E chi si avvicina di più... VINCE!!!

Ovviamente servirà molta fortuna, dato che la mia dieta non è certamente una scienza matematica. In certi giorni perdo peso più velocemente, in altri recupero qualche etto. Però, ecco, ci sembrava un sistema più simpatico, piuttosto che estrarre il nome del vincitore a caso. 

Per fare maggior chiarezza, scrivo anche un regolamento che ha la pretesa di essere completo ma che probabilmente non lo sarà. Essendo la prima volta che organizziamo un evento del genere potremmo aver tralasciato qualche aspetto. Se avete domande non esitate a chiedere. Abbiamo tempo fino al 9 dicembre per definire il tutto in modo chiaro ed esaustivo.

Intanto vi auguro buona fortuna!

lunedì 18 novembre 2013

Original Ogu Seal Of Quality

Noi ragazzi del XXI secolo abbiamo la fortuna di poter sfruttare le infinite possibilità che ci offre la rete per mettere in mostra le nostre qualità. Quante volte sentiamo le storie di cantanti e attori che sono nati lanciando video su YouTube? Sono tanti i personaggi che sono riusciti a crearsi una carriera cominciando dalle proprie camerette. Basta una videocamera, una buona connessione internet, e il gioco è fatto: il mondo ci può ammirare. E per quanto possiamo essere modesti e realisti, ogni persona che scrive o parla attraverso il web spera che sotto sotto qualcuno di importante lo noti. Io stesso, non lo nascondo, bramo di poter un giorno lavorare nel mondo del giornalismo videoludico. 

C'è solo un problema: la megalopoli di internet è talmente affollata ormai che è davvero difficile emergere. Ogni giorno nascono nuovi blogger e nuovi YouTuber. Tutti abbiamo qualcosa da dire.
Casa Nintendo, nel suo piccolo, ha ottenuto un discreto successo. Ma più che le visualizzazioni, ciò che più mi riempie d'orgoglio è la comunità che si è venuta a creare attorno al nostro canale. Sento che ci volete bene tanto quanto noi ne vogliamo a voi, ed è un piacere poter scrivere e scambiare opinioni con tutti voi che ci seguite.

Per rendere ancora più stretto questo legame, voglio quindi ricambiare l'affetto e parlarvi di altri ragazzi che come me hanno una grandissima passione e tanta voglia di comunicarla al mondo. Questo giro tocca a loro. 

domenica 17 novembre 2013

The Adventure of Ogu - Capitolo 5



FINITOOOOO!!!
Mamma mia ragazzi che fatica... Però, soddisfazione massima!
Nonostante le incazzature sono davvero contento di aver trovato il coraggio di affrontare questa sfida. Devo essere sincero: non ci rigiocherei, almeno in un prossimo futuro. Ma non posso non percepire la consapevolezza storica e culturale che ho acquisito attraverso questa impresa. Mi sento un videogiocatore migliore, ecco...
Giocare al primo Zelda, per un letterato come me, è stato come trovarsi davanti ad un testo medievale, antecedente al periodo di massima maturità della nostra letteratura per merito delle penne di grandissimi come Dante, Petrarca e Boccaccio. The Legend of Zelda per NES si può accostare ai primi componimenti poetici del XIII secolo, difficili da decifrare a causa della lingua più vicina al dialetto che all'italiano come lo conosciamo oggi, ma capaci di rivelare, dietro l'apparente spigolosità, tutto il genio letterario di una generazione in grado di esprimere grandi cose quando ancora non esistevano i mezzi espressivi in grado di supportare tale ambizione. 

Il boss finale, però, è una schiappa. Ho fatto fuori Ganon con quattro spadate. Meglio così, 225 game over mi sembrano sufficienti. 


E con questo sono due gli Zelda completati finora (non dimentichiamoci di Wind Waker). E ora, quale affrontare?



sabato 16 novembre 2013

The Adventure of Ogu - Capitolo 4


Non temete, miei leggendari amici, la mia avventura continua.
Nonostante nelle ultime settimane non abbia aggiornato regolarmente il mio diario zeldiano (anzi, negli ultimi giorni ho un po' trascurato il blog in generale) non ho abbandonato il mio proposito di giocare a tutti i capitoli della saga prima del prossimo Zelda per Wii U.
Mentirei però se vi dicessi che procede tutto a gonfie vele. Già non è semplice ritagliarsi del tempo per un po' di sano retrogaming quando si viene letteralmente invasi da un intero plotone di giochi nuovi di zecca (ho sempre odiato queste situazioni, compro giochi su giochi e poi non so a cosa giocare); se a ciò aggiungiamo il fatto che il primissimo The Legend of Zelda è uno dei giochi più bastardi a cui abbia mai giocato potete capire il perché del mio incedere tartarughesco. 

Sto veramente diventando scemo per finire questo gioco. Ho già totalizzato oltre 200 game over e la colonna sonora ormai è incisa nei miei timpani. In futuro, se dovessi sentire ancora una volta il tema dei dungeon, potrei avere la stessa reazione del protagonista di Arancia Meccanica alle note di Beethoven.
 Ma come diavolo facevano i bambini degli anni 80?

domenica 10 novembre 2013

SFIDA RAYMAN LEGENDS - Livello Sabbie Mobili - Invaso


1. Antony...........0'35''46
2. GIÒ……….....0'36''16
3. Davide……....0'37''19


4. Ogu.......................0'37'56
5. Stefano………….…0'38'99


Classifica aggiornata al 13/12/2013

martedì 5 novembre 2013

Holy Games


Ecco un'altro esperimento letterario che il vostro Ogu ha tirato fuori dal suo cassetto delle meraviglie. Buona lettura...


Dio sta mostrando il Paradiso Terrestre ad Adamo ed Eva, creati da poco.
DIO: Ecco...e vedete questa cosa trasparente che scorre giù da quelle rocce? Questa è acqua!
EVA: Uh...senti com'è fredda!
ADAMO: Ac-qua... e a cosa serve?
DIO: Ogni tanto, quando magari vi sentite un po' debolucci, o avete la gola tutta secca, la lingua impastata, venite qua, introducete un po' di acqua nel vostro corpo e vi sentirete meglio.
ADAMO:  E da quale parte bisogna...
DIO: Dalla bocca, dalla bocca, come il cibo.
EVA: La bocca è questa qua, giusto? Questa sotto il naso.
DIO: Eh eh ... certo! Vedrete che piano piano vi verrà tutto automatico e non dovrete stare troppo a pensarci su. Sapete, sto lavorando anche ad un sostituto dell'acqua, molto molto più buono, fatto con quei frutti a grappolini che abbiamo visto prima. Ma per ora dovete accontentarvi.
EVA: L'Uba?
DIO: U-va, si dice u-va.
ADAMO: Dio... Dio! Quello cos'è?
DIO: Quello cosa?
ADAMO: Quel coso che è appena passato lassù, nel cielo! Era velocissimo!
DIO: Ah... quello è un usignolo, l'uccello canterino. L'ho fatto perchè il vostro risveglio ogni mattina possa essere il più dolce possibile.
EVA: Risveglio? Cos'è?
DIO: Ne riparleremo più tardi. Ora, Adamo, voglio mostrarti una sorpresa!
ADAMO: Ancora? Non mi avrai preso mica un'altra costola?
DIO: No... eh eh, no, non ti preoccupare. Questa l'ho fatta tutta da solo... Ecco, chiudi gli occhi... vieni avanti... TA-DAAAA!
ADAMO: ...che roba è?
DIO: L'ho chiamata Play Station! Ti piace?

domenica 3 novembre 2013

Palestra Nintendo

Che Mii paffutello!

Ragazzi, io e Atramess abbiamo bisogno di voi!
Come avrete sicuramente notato guardano i nostri video, due terzi dello "staff" di Casa Nintendo sono abbondantemente in sovrappeso. Io e Marta, purtroppo, abbiamo un rapporto molto conflittuale con il cibo, e alterniamo periodo di dieta ferrea ed esercizio fisico a momenti di abbuffata continua. Per farvi un esempio, negli ultimi 8 anni io sono passato da 129 Kg a 95, per poi esplodere fino a 140. Ho ricominciato con fatica a stare attento e in due anni ho raggiunto gli 83 chili. E ora sono di nuovo 112. 

Che fare, se non ricominciare tutto dall'inizio? Cominciare è sicuramente la parte più dura, ma in passato ce l'abbiamo già fatta e ce la faremo anche questa volta. E con l'uscita del nuovo Wii Fit U abbiamo anche uno stimolo in più, dato che attraverso il Miiverse tutti voi potete controllare i nostri progressi quotidiani. 
Abbiamo infatti creato il nostro gruppo Fitness e siete tutti invitati. Se volete unirvi correte ad iscrivervi alla Palestra Nintendo, il codice è questo:

3264-2736-2401

Non è solo un'occasione per condividere gioie e dolori della dieta. Questo gruppo infatti ci permette di ritagliarci uno spazio tutto nostro sul Miiverse, dove chiacchierare spensieratamente. Spero quindi di vedervi numerosi e che questa occasione ci permetta di conoscerci ancora meglio. 

E ora, forza e coraggio, è ora di muovere i fiachi. Tutti a ballare la hula!

Ah, e Alby l'altro giorno mi dice:"Per la prima volta l'asticella di Wii Fit ha segnato che sono nel mio peso forma. Prima ero sempre sotto peso"...

...povero povero Alby... -_-'

Amore, torneremo così!

giovedì 31 ottobre 2013

WiiDEOGIOCANDO Giana Sisters Twisted Dreams


Ve lo giuro, ci ho provato con tutte le mie forze. 
Dopo aver scaricato e giocato i primi livelli di Giana Sisters Twisted Dreams ho subito sentito nascere in me il bisogno viscerale di scrivere una piccola recensione per Casa Nintendo, in modo da poter esprimere tutto il mio disappunto. Ma non ce l'ho fatta: non sono riuscito a finire il gioco.    
Almeno una volta a settimana ho preso in mano il GamePad e schiaffato il mio indice sul muso di queste due insopportabili sorelle, queste ragazzine sfacciate che mi scrutano con aria di sfida dal loro quadratino incastonato nel menù della console."Che succede Ogu, te la fai sotto?" sembrano dire i loro sguardi irriverenti "corri a piangere dal tuo amichetto Mario, non hai il fegato per saltare sulle nostre piattaforme!". 
Niente da fare. Nonostante cominciassi ogni sessione di gioco deciso più che mai a portare a termine questa tortura per tornare finalmente a dormire sonni tranquilli, dopo massimo mezz'ora di pura frustrazione dovevo spegnere tutto, o avrei rischiato seriamente di lanciare il Controller Pro nella stratosfera. 

Giana Sisters è l'unico acquisto eShop di cui mi pento. Volete scoprire perché? Continuate a leggere. 

SFIDA PIKMIN 3 - Missione Arraffa Tutto - Foresta Origine


1. Antony………….. 4.360 pt..
2. Lori………….……3.130 pt.
3. Nonno Umby…….2.770pt.

4. Ogu…………………………2.590 pt.
5. Manù……………………….2.060 pt.
6. Aleksandro…………………1.931 pt.
7. Vitto………………………...1.808 pt.
8. Stefano……………………..1.469 pt.

Classifica aggiornata al 10/11/2013



martedì 29 ottobre 2013

SFIDA NEW SUPER MARIO BROS. U - Corsa nel deserto dei guardaliti


1. BIGBOSSALE……..53,92 secondi
2. Lori…….…………...53,95 secondi
3. ignoto………………55,02 secondi

4. Ogu...............................57,32 secondi
5. Magiod..........................57,47 secondi
6. Stefano..........................70,48 secondi
7. Vitto……………………...77,31 secondi

Classifica aggiornata al 10/11/2013

domenica 27 ottobre 2013

Il meglio ed il peggio della Games Week


Non parlerò dei giochi in questo post. Avremo modo di affrontare l'argomento con più calma nei prossimi video di Casa Nintendo (che gireremo e caricheremo sul nostro canale al più presto). 
Nel frattempo volevo comunicarvi alcune mie impressioni sulla fiera in generale. Ho partecipato per la prima volta ad un evento del genere e, per quanto mi sia divertito e sia stata una grandissima emozione provare in anteprima i giochi che attendo con più ansia, sotto alcuni punti di vista non posso non nascondere un filino di delusione. 
Ho pensato all'inizio di scrivere un bell'articolo ricco di considerazioni piuttosto profonde sullo stato dell'industria dell'intrattenimento elettronico, per poi puntare la lente d'ingrandimento sul nostro paese, dimostrando ancora una volta quanto l'Italia sia il terzo mondo nel panorama videoludico internazionale. Un articolo che non avrebbe sfigurato come editoriale di una bella rivista di videogiochi (la futura nuova NRU?). Ma le cose da dire erano troppe e temevo che alla fine non sarei riuscito ad impedire alle mie dita di battere sulla tastiera una pappardella interminabile. 
Opto quindi per due veloci classifiche: ciò che più mi ha colpito di questa fiera e ciò che invece mi ha lasciato perplesso. Rapide, sintetiche, senza troppi fronzoli. Fronzoli che tra l'altro ho inserito in questa introduzione assolutamente non necessaria (sono incorreggibile!).

Dai, non perdiamo altro tempo. Ecco il meglio e il peggio della Games Week 2013. Ma cominciamo dal peggio. 

sabato 19 ottobre 2013

SFIDA NINTENDOLAND - DK Crash Course


1. Manù.....................17.519 pt.
2. Antony…………..17.154 pt.
3. ignoto....................17.108 pt.


4. Davide…………………………..…….16.043 pt.
5. Lori..................................................15.687 pt.
6. Atramess.........................................14.672 pt.
7. GIÒ.................................................14.113 pt.
8. BIGBOSSALE..................................13.599 pt.
9. Ogu................................................. 6.439 pt.
10. Ale...................................................4.533 pt.
11. Stefano...........................................3.236 pt.

Aggiornata al 10/11/2013

lunedì 14 ottobre 2013

Quanti giochi? Mai abbastanza...


Non lo abbiamo mai nascosto: il Wii U ha avuto una partenza piuttosto lenta. Sebbene nei primi sei mesi di vita della console abbiamo avuto modo di giocare a dei bellissimi giochi, in grado di far capire le potenzialità dell console e, cosa ben più importante, di divertirci per diverse ore, dobbiamo ammettere che i continui posticipi da parte di Nintendo hanno contribuito a demolire l'entusiasmo di tanti neo-possessori di Wii U, tanto che già ad inizio 2013 i siti di annunci economici straripavano di Wii U usate.
Io sono dell'idea che non bisogna mai giudicare una console dal suo primo anno di vita. Anche Wii, PS3 e Xbox 360 hanno avuto un avvio incerto dal punto di vista della qualità del software. Ditemi, per esempio, un solo capolavoro uscito fra Zelda Twilight Princess (che tra l'altro era disponibile anche per Gamecube) e Super Mario Galaxy. E i giochi RARE usciti assieme alla 360? Poco più che mediocri. 
Sull'ultima console Nintendo, però, le critiche più aggressive sono piovute incessantemente da tutti i fronti, e spesso anche i più fedeli sostenitori di Nintendo si sono lamentati dello strato di polvere che fra gennaio e giugno si è accumulato sul  GamePad.

E continuano a piovere tutt'ora, nonostante la situazione sia cambiata da mesi. Nintendo infatti, sebbene vistosamente in difficoltà con lo sviluppo di giochi HD, ha fatto i salti mortali per offrire ai suoi clienti un autunno ricco di uscite, e sfido qualsiasi appassionato Nintendo a ricordarsi un autunno con così tanti giochi da giocare. Facciamo una carrellata...

domenica 13 ottobre 2013

Stereotipi


E tutti i giapponesi ce l'hanno piccolo. Tiè!!!

Direttamente da Ace Attorney - Justice for All. 

sabato 12 ottobre 2013

La miglior pubblicità per Wii U?


Un bellissimo Wii U con tanto di GamePad e Wiimote è una delle prime cose che vediamo nel nuovo gioco dei Pokémon. Aiuterà a piazzare qualche console in più? 

giovedì 10 ottobre 2013

A mali estremi...


Ecco come appare il lettore Blu-Ray della mia ormai inutilizzabile PS3 dopo che ho estratto il disco di Beyond Two Souls con la forza. 

The Adventure of Ogu - Capitolo 3


Ebbene sì, il nuovo Wind Waker ha monopolizzato gran parte del mio tempo ultimamente. Ho scritto poco su questo blog, ho giusto postato un racconto che in poche righe ha disintegrato la mia reputazione. Credetemi, sono un bravo ragazzo! 

Comunque, durante questo prolungato silenzio qui a Casa Nintendo ci siamo dati parecchio da fare. Nei prossimi giorni il nostro canale YouTube si arricchirà di parecchi video interessanti, e voglio approfittare di questa occasione per ringraziare tutti voi che ci seguite con tanto affetto. Dopo 48 giorni dal nostro debutto sul web abbiamo già raggiunto il primo traguardo dei 100 iscritti. Devo dire la verità: non so se venga considerato o meno un buon risultato, ma Atramess, Alby ed io siamo estremamente contenti.

E prosegue anche la mia avventura nel fantastico mondo di Zelda. L'arrivo del gioco per Wii U ha certamente distolto la mia attenzione dal più arcaico capitolo per NES, ma insomma, sempre di Zelda si tratta, o sbaglio? Non ho mai detto che avrei proseguito seguendo l'ordine cronologico!
Continuo a mantenere fede al mio patto.

sabato 5 ottobre 2013

Buon appetito...




Il tenerissimo Sushi si è fatto uno spuntino. Così imparo a lasciare in giro lo stilo del GamePad. 



Sogni Proibiti...


Dovrei scrivere qualcosa su questo blog, magari aggiornarvi su come procede la mia avventura nel meraviglioso mondo di Zelda. Procede bene. Forse troppo bene.
Infatti da quando il corriere mi ha consegnato la copia di Wind Waker HD io e Atramess non abbiamo fatto altro che solcare l'oceano a bordo d Re Drakar. E ora sto scrivendo in fretta e furia perché voglio tornare subito a giocare.

Per il momento, quindi, dovete accontentarvi di un racconto che ho scritto anni fa e che ho tirato fuori dal cassetto per l'occasione. Spero vi piaccia, parla di videogiochi e... no, non voglio anticiparvi niente. Diciamo solo che è un po' piccante.

Probabilmente qualcuno direbbe che il racconto è un po' più che piccante. Facciamo così, mettiamo una di quelle avvertenze da siti porno dai.

ATTENZIONE: il seguente contenuto è consigliato ad un pubblico adulto. Se hai più di 18 anni clicca su "Continua a leggere". 
( Basterà per evitare eventuali denunce?)

mercoledì 2 ottobre 2013

Bentornato Mario!


Mettiamoci l'anima in pace, i giochi 3D di Super Mario ormai hanno preso una strada ben definita: visto il successo della serie NEW, infatti, alla Nintendo devono aver capito che il loro idraulico preferito si sente molto più a suo agio nelle due dimensioni, e dal primo Galaxy in poi ogni nuova apparizione del terzo e sofferto asse cartesiano ha portato ad un progressivo avvicinamento verso i capitoli 2D. 
Ogni livello è un semplice percorso: vai dal punto A al punto B. Con Galaxy 2 abbiamo anche perso il mondo centrale che fungeva da collegamento per tutti i livelli. Vi ricordate il meraviglioso castello di Peach in Mario 64 o la simpaticissima Delfinia in Sunshine? Ecco, accontentatevi del ricordo...
Insomma, tutta la fase esplorativa che ha reso indimenticabile quel capolavoro di Super Mario 64, e presente in parte anche in Super Mario Sunshine, è scomparsa. Temo per sempre. E non solo in Mario. Avete più visto un platform come quelli dell'epoca Nintendo 64 o PSone? Se ne conoscete uno fatemelo sapere. Forse solo il gioco indie A Hat in Time cerca di recuperare quelle meccaniche ingiustamente soppresse. 

Detto questo, il nuovo Mario spacca di brutto!

lunedì 30 settembre 2013

The Adventure of Ogu - Capitolo 2


Ok, il primo dungeon è stato una passaggiata. Ho trovato l'arco, ho fatto fuori il drago, ho preso il pezzo di Triforza.
Dai che ce la puoi fare Ogu! In fondo, a questo Zelda ci giocavano i bambini alla fine degl'anni 80! Vuoi non farcela tu, grande e grosso come sei?

sabato 28 settembre 2013

Steam Machines: una nuova sfida per Nintendo?


La notizia è una di quelle capaci di scuotere l'intera industria dei videogiochi.
Fino ad oggi, infatti, abbiamo discusso sul futuro del nostro passatempo preferito figurandoci  nuovamente uno scontro a tre fra Nintendo, Sony e Microsoft, e la possibilità che una quarta potenza avesse il coraggio di intrufolarsi fra il fuoco incrociato ci sembrava un'ipotesi davvero azzardata. E invece...

venerdì 27 settembre 2013

The Adventure of Ogu


Si comincia. 
Mi aspetta un'impresa titanica: giocare a tutti i giochi di Zelda prima dell'uscita del prossimo misterioso capitolo per Wii U. E accidenti se sono tanti, questi Zelda.
Perché lo faccio? Per farmi figo davanti agli occhi dei miei amici Nintendari? No, lo faccio semplicemente per me stesso, perché voglio vivere questo pezzo di storia dei videogiochi come si deve. 
Ma non voglio perdere altro tempo, tutto quello che c'era da dire l'ho detto nel sesto episodio di Casa Nintendo. 

Dai che è ora di giocare...

giovedì 26 settembre 2013

Wonder Flick: nessuno ne parla. Parliamone!


Wonder Flick è stato presentato dalla Level 5 qualche settimana fa, ma leggiucchiando un po' in giro su siti, forum e Miiverse mi è parso che tale evento sia passato alquanto inosservato. Strano, perché questo gioco di ruolo dall'impostazione apparentemente classica è uno dei pochissimi giochi sviluppati da terze parti annunciati per Wii U negli ultimi mesi. O meglio, anche per Wii U, dato che si tratta di un titolo multipiattaforma.
Per fortuna c'è Casa Nintendo...

lunedì 23 settembre 2013

Allora, questo GTA...


Che vi piaccia o meno, GTA V è il fenomeno videoludico del momento. Tutti lo cercano, tutti lo vogliono (uno alla volta, per carità!) e noi felici possessori di console Nintendo ce ne restiamo come al solito in un angolo a guardare da lontano, un po' frustrati, un po' invidiosi. 
Certo, noi siamo nintendari, e ci vantiamo di avere gusti più raffinati in fatto di videogiochi. Non siamo mica volgari come quelli che impugnano i controller di Xbox e PS3! Viva la creatività, abbasso la violenza!
Ed è vero, GTA è violento. Forse il gioco più violento e irrispettoso che ci sia. Ma rimane pur sempre un bel gioco. 
Vogliamo non metterlo su un piedistallo e riempirlo di 10 e lode come fa la stampa di tutto il mondo? Ok, non facciamolo (e magari su quel piedistallo mettiamoci The Wonderful 101). Però, caspiterina... se fosse uscito anche per Wii U avrebbe fatto sicuramente bene alla nostra amata console.

sabato 21 settembre 2013

Che faccia da schiaffi!



Guardatelo... ci fa le boccacce dall'altra parte dell'oceano! Che Link maleducato...
Anche negli Stati Uniti dovranno aspettare il 4 ottobre per la versione scatolata del remake di Wind Waker, ma gli americani che si accontentano di una copia digitale possono già scaricare il gioco nei loro hard disk. 
E cosa fanno questi americani fortunati? Riempiono il Miiverse di foto mozzaffiatanti di Link e il suo arcipelago in tutto lo splendore del Toon Shading ad alta risoluzione. Giusto per farci rosicare d'invidia.

giovedì 19 settembre 2013

Yamauchi


Non è mia intenzione scrivere un elogio funebre. Non ne sarei in grado.

Non conoscevo Yamauchi. Quando ho cominciato ad interessarmi ai nomi e alle persone che stanno dietro ai videogiochi sulle pagine delle riviste appariva già il faccione tondo di Iwata.
Però ho letto di lui, un po' come si legge dei personaggi importanti nei libri di storia. Ho letto, ho studiato, ho imparato di come Yamauchi abbia trasformato un'azienda di famiglia in una multinazionale leader nel settore dell'intrattenimento. 
L'intera industria dei videogiochi deve tanto a quest'uomo, e anche noi giocatori dobbiamo essere grati alle sue idee visionarie e al suo pugno di ferro, perché è merito suo se oggi abbiamo la fortuna di vivere una passione così intensa. 

Quindi, senza tanti giri di parole, l'unica cosa che mi sento di scrivere, anzi, di dover scrivere, è il mio ringraziamento più sentito. 
Grazie Hiroshi.  

Ogu

WiiDEOGIOCANDO Spot the Differences: Party!


Durante gli ultimi anni in cui ho frequentato le sale giochi aveva cominciato a prendere piede un nuovo tipo di cabinato: non aveva i classici joystick e pulsanti colorati; non aveva nemmeno un volante, un fucile o una canna da pesca. C'era solo uno schermo, sensibile al tocco, ed inserito il gettone si aveva accesso ad una vasta gamma di giochini che oggi definiremmo casual: giochi di carte, quiz, mahjong vari, qualche semplice puzzle game... in poche parole tutti gli scacciapensieri che oggi infestano i nostri cellulari. 
Tra questi il giochino che ricordo con più affetto è sicuramente "Trova le differenze". Piaceva soprattutto alle ragazze e quindi noi maschiacci Street-Fighter-Virtua-Tennis-dipendenti sopportavamo ben volentieri di doverci staccare dai nostri arcade preferiti per godere un po' della compagnia di qualche fanciulla. Devo essere sincero, ho trascorso dei bei momenti pigiando su quello schermo, scrutando attentamente due immagini identiche di Mordillo per scovare qualche minima differenza. Era anche un modo per attaccare bottone, più di qualche volta infatti cominciavi una partita e dopo qualche secondo dietro le tue spalle si era formata una nuvola di curiosi, tutti pronti a farti notare una differenza che ti era sfuggita. Bei tempi...

mercoledì 18 settembre 2013

Casa Nintendo: quando, dove, come, ma soprattutto perché...

Oh che bello! Ora abbiamo anche il blog. 

Non mi ricordo che giorno fosse, per questo genere di cose ho una memoria davvero pessima. Le date... uno dei misteri di questo mondo! Ma pensandoci, farei fatica a rispondere anche se mi chiedeste cosa ho mangiato ieri a pranzo. E sì che a Brain Training ci ho giocato parecchio...
Comunque, era un giorno come tanti: sveglia, colazione, dentifricio, passeggiata con Sushi, partitina col Wii U... Ad un certo punto, però, squillò il cellulare! Chiamata di Alby Miiverse (io Alby l'ho salvato così in rubrica). Ci eravamo già incontrati un paio di volte per giocare e da subito abbiamo cominciato a sentirci al telefono quasi quotidianamente per commentare notizie varie ed esperienze videoludiche. Quasi tutti i miei amici sono appassionati di videogiochi, e molti di loro giocano volentieri con i giochi Nintendo (un giorno vi racconterò come ho Nintendizzato la mia classe alle superiori). Ma non avevo mai conosciuto un vero Nintendaro in carne ed ossa, qualcuno che condividesse la mia passione con la stessa intensità. Che bella sensazione avere un amico Nintendaro!

"Ogu, mettiamo su un Canale YouTube!" 
Alby è pazzo, pensai. Io che mi metto a fare video su YouTube? Ma mi hai visto?
"Sì dai, abbiamo un sacco di cose da dire, siamo simpatici, la gente ci guarderà volentieri. Dai dai, come viene viene! E ci divertiamo anche!"
Certo certo Alby, ne riparliamo. A presto.

Posai il cellulare e ridacchiando andai da Atramess.
Amore, Alby mi ha chiesto se voglio collaborare con lui per un Canale YouTube... ha ha ha che matto!
"Perché? Io ti ci vedrei bene."
Cos... dici sul serio?

Io e Atramess ne parlammo a lungo nei giorni seguenti. All'inizio io trovai l'idea completamente fuori di testa. O meglio, non tanto l'idea in sé, non c'è nulla di male se qualche appassionato Nintendo si mette a fare video su YouTube; ma ero convinto che non ci fosse persona più sbagliata di me. Sono sempre insicuro ed impacciato, non mi sembrava proprio di avere la personalità adatta per un'iniziativa del genere. E i mezzi tecnici? Con cosa riprendiamo? Con cosa registriamo? Insomma, non volevo farlo.
Avevo anche un po' paura, ad essere sincero. 

Ma Atramess riuscì a farmi riflettere con calma. Lei ha questa capacità incredibile di credere in me, anche quando sono io il primo a non riuscirci. Riesce a darmi la forza e la sicurezza necessaria per fare qualsiasi cosa. Non penso che lei trovasse effettivamente una buona idea quella del canale YouTube, quello che a lei interessa è che io riesca a mettere da parte i timori e le insicurezze che mi bloccano, in modo che io possa prendere le mie decisioni con lucidità e fare le cose per cui sono portato. La amo proprio per questo.
E cazzo, io i video su YouTube volevo farli eccome!

Quindi, se oggi esiste Casa Nintendo, il merito è tutto di Alby, che mi ha rotto le scatole con questa brillante idea, e soprattutto di Atramess, la ragazza che ogni Nintendaro insicuro ed impacciato vorrebbe avere al suo fianco. 
Ora non so quale sarà il destino di Casa Nintendo, se questo progetto sarà in grado di ottenere un successo duraturo o se presto finirà nel dimenticatoio. Mai dire mai.
Ma so che mi sto divertendo un sacco a girare questi video, e anche se dovessi smettere domani (cosa che spero non avvenga) nel cuore mi rimarrà per sempre un ricordo bellissimo di questa esperienza.

Grazie Alby. 
Grazie Marta, amore mio.
Non vi ringrazierò mai abbastanza.

Ogu