lunedì 30 settembre 2013

The Adventure of Ogu - Capitolo 2


Ok, il primo dungeon è stato una passaggiata. Ho trovato l'arco, ho fatto fuori il drago, ho preso il pezzo di Triforza.
Dai che ce la puoi fare Ogu! In fondo, a questo Zelda ci giocavano i bambini alla fine degl'anni 80! Vuoi non farcela tu, grande e grosso come sei?

sabato 28 settembre 2013

Steam Machines: una nuova sfida per Nintendo?


La notizia è una di quelle capaci di scuotere l'intera industria dei videogiochi.
Fino ad oggi, infatti, abbiamo discusso sul futuro del nostro passatempo preferito figurandoci  nuovamente uno scontro a tre fra Nintendo, Sony e Microsoft, e la possibilità che una quarta potenza avesse il coraggio di intrufolarsi fra il fuoco incrociato ci sembrava un'ipotesi davvero azzardata. E invece...

venerdì 27 settembre 2013

The Adventure of Ogu


Si comincia. 
Mi aspetta un'impresa titanica: giocare a tutti i giochi di Zelda prima dell'uscita del prossimo misterioso capitolo per Wii U. E accidenti se sono tanti, questi Zelda.
Perché lo faccio? Per farmi figo davanti agli occhi dei miei amici Nintendari? No, lo faccio semplicemente per me stesso, perché voglio vivere questo pezzo di storia dei videogiochi come si deve. 
Ma non voglio perdere altro tempo, tutto quello che c'era da dire l'ho detto nel sesto episodio di Casa Nintendo. 

Dai che è ora di giocare...

giovedì 26 settembre 2013

Wonder Flick: nessuno ne parla. Parliamone!


Wonder Flick è stato presentato dalla Level 5 qualche settimana fa, ma leggiucchiando un po' in giro su siti, forum e Miiverse mi è parso che tale evento sia passato alquanto inosservato. Strano, perché questo gioco di ruolo dall'impostazione apparentemente classica è uno dei pochissimi giochi sviluppati da terze parti annunciati per Wii U negli ultimi mesi. O meglio, anche per Wii U, dato che si tratta di un titolo multipiattaforma.
Per fortuna c'è Casa Nintendo...

lunedì 23 settembre 2013

Allora, questo GTA...


Che vi piaccia o meno, GTA V è il fenomeno videoludico del momento. Tutti lo cercano, tutti lo vogliono (uno alla volta, per carità!) e noi felici possessori di console Nintendo ce ne restiamo come al solito in un angolo a guardare da lontano, un po' frustrati, un po' invidiosi. 
Certo, noi siamo nintendari, e ci vantiamo di avere gusti più raffinati in fatto di videogiochi. Non siamo mica volgari come quelli che impugnano i controller di Xbox e PS3! Viva la creatività, abbasso la violenza!
Ed è vero, GTA è violento. Forse il gioco più violento e irrispettoso che ci sia. Ma rimane pur sempre un bel gioco. 
Vogliamo non metterlo su un piedistallo e riempirlo di 10 e lode come fa la stampa di tutto il mondo? Ok, non facciamolo (e magari su quel piedistallo mettiamoci The Wonderful 101). Però, caspiterina... se fosse uscito anche per Wii U avrebbe fatto sicuramente bene alla nostra amata console.

sabato 21 settembre 2013

Che faccia da schiaffi!



Guardatelo... ci fa le boccacce dall'altra parte dell'oceano! Che Link maleducato...
Anche negli Stati Uniti dovranno aspettare il 4 ottobre per la versione scatolata del remake di Wind Waker, ma gli americani che si accontentano di una copia digitale possono già scaricare il gioco nei loro hard disk. 
E cosa fanno questi americani fortunati? Riempiono il Miiverse di foto mozzaffiatanti di Link e il suo arcipelago in tutto lo splendore del Toon Shading ad alta risoluzione. Giusto per farci rosicare d'invidia.

giovedì 19 settembre 2013

Yamauchi


Non è mia intenzione scrivere un elogio funebre. Non ne sarei in grado.

Non conoscevo Yamauchi. Quando ho cominciato ad interessarmi ai nomi e alle persone che stanno dietro ai videogiochi sulle pagine delle riviste appariva già il faccione tondo di Iwata.
Però ho letto di lui, un po' come si legge dei personaggi importanti nei libri di storia. Ho letto, ho studiato, ho imparato di come Yamauchi abbia trasformato un'azienda di famiglia in una multinazionale leader nel settore dell'intrattenimento. 
L'intera industria dei videogiochi deve tanto a quest'uomo, e anche noi giocatori dobbiamo essere grati alle sue idee visionarie e al suo pugno di ferro, perché è merito suo se oggi abbiamo la fortuna di vivere una passione così intensa. 

Quindi, senza tanti giri di parole, l'unica cosa che mi sento di scrivere, anzi, di dover scrivere, è il mio ringraziamento più sentito. 
Grazie Hiroshi.  

Ogu

WiiDEOGIOCANDO Spot the Differences: Party!


Durante gli ultimi anni in cui ho frequentato le sale giochi aveva cominciato a prendere piede un nuovo tipo di cabinato: non aveva i classici joystick e pulsanti colorati; non aveva nemmeno un volante, un fucile o una canna da pesca. C'era solo uno schermo, sensibile al tocco, ed inserito il gettone si aveva accesso ad una vasta gamma di giochini che oggi definiremmo casual: giochi di carte, quiz, mahjong vari, qualche semplice puzzle game... in poche parole tutti gli scacciapensieri che oggi infestano i nostri cellulari. 
Tra questi il giochino che ricordo con più affetto è sicuramente "Trova le differenze". Piaceva soprattutto alle ragazze e quindi noi maschiacci Street-Fighter-Virtua-Tennis-dipendenti sopportavamo ben volentieri di doverci staccare dai nostri arcade preferiti per godere un po' della compagnia di qualche fanciulla. Devo essere sincero, ho trascorso dei bei momenti pigiando su quello schermo, scrutando attentamente due immagini identiche di Mordillo per scovare qualche minima differenza. Era anche un modo per attaccare bottone, più di qualche volta infatti cominciavi una partita e dopo qualche secondo dietro le tue spalle si era formata una nuvola di curiosi, tutti pronti a farti notare una differenza che ti era sfuggita. Bei tempi...

mercoledì 18 settembre 2013

Casa Nintendo: quando, dove, come, ma soprattutto perché...

Oh che bello! Ora abbiamo anche il blog. 

Non mi ricordo che giorno fosse, per questo genere di cose ho una memoria davvero pessima. Le date... uno dei misteri di questo mondo! Ma pensandoci, farei fatica a rispondere anche se mi chiedeste cosa ho mangiato ieri a pranzo. E sì che a Brain Training ci ho giocato parecchio...
Comunque, era un giorno come tanti: sveglia, colazione, dentifricio, passeggiata con Sushi, partitina col Wii U... Ad un certo punto, però, squillò il cellulare! Chiamata di Alby Miiverse (io Alby l'ho salvato così in rubrica). Ci eravamo già incontrati un paio di volte per giocare e da subito abbiamo cominciato a sentirci al telefono quasi quotidianamente per commentare notizie varie ed esperienze videoludiche. Quasi tutti i miei amici sono appassionati di videogiochi, e molti di loro giocano volentieri con i giochi Nintendo (un giorno vi racconterò come ho Nintendizzato la mia classe alle superiori). Ma non avevo mai conosciuto un vero Nintendaro in carne ed ossa, qualcuno che condividesse la mia passione con la stessa intensità. Che bella sensazione avere un amico Nintendaro!

"Ogu, mettiamo su un Canale YouTube!" 
Alby è pazzo, pensai. Io che mi metto a fare video su YouTube? Ma mi hai visto?
"Sì dai, abbiamo un sacco di cose da dire, siamo simpatici, la gente ci guarderà volentieri. Dai dai, come viene viene! E ci divertiamo anche!"
Certo certo Alby, ne riparliamo. A presto.

Posai il cellulare e ridacchiando andai da Atramess.
Amore, Alby mi ha chiesto se voglio collaborare con lui per un Canale YouTube... ha ha ha che matto!
"Perché? Io ti ci vedrei bene."
Cos... dici sul serio?

Io e Atramess ne parlammo a lungo nei giorni seguenti. All'inizio io trovai l'idea completamente fuori di testa. O meglio, non tanto l'idea in sé, non c'è nulla di male se qualche appassionato Nintendo si mette a fare video su YouTube; ma ero convinto che non ci fosse persona più sbagliata di me. Sono sempre insicuro ed impacciato, non mi sembrava proprio di avere la personalità adatta per un'iniziativa del genere. E i mezzi tecnici? Con cosa riprendiamo? Con cosa registriamo? Insomma, non volevo farlo.
Avevo anche un po' paura, ad essere sincero. 

Ma Atramess riuscì a farmi riflettere con calma. Lei ha questa capacità incredibile di credere in me, anche quando sono io il primo a non riuscirci. Riesce a darmi la forza e la sicurezza necessaria per fare qualsiasi cosa. Non penso che lei trovasse effettivamente una buona idea quella del canale YouTube, quello che a lei interessa è che io riesca a mettere da parte i timori e le insicurezze che mi bloccano, in modo che io possa prendere le mie decisioni con lucidità e fare le cose per cui sono portato. La amo proprio per questo.
E cazzo, io i video su YouTube volevo farli eccome!

Quindi, se oggi esiste Casa Nintendo, il merito è tutto di Alby, che mi ha rotto le scatole con questa brillante idea, e soprattutto di Atramess, la ragazza che ogni Nintendaro insicuro ed impacciato vorrebbe avere al suo fianco. 
Ora non so quale sarà il destino di Casa Nintendo, se questo progetto sarà in grado di ottenere un successo duraturo o se presto finirà nel dimenticatoio. Mai dire mai.
Ma so che mi sto divertendo un sacco a girare questi video, e anche se dovessi smettere domani (cosa che spero non avvenga) nel cuore mi rimarrà per sempre un ricordo bellissimo di questa esperienza.

Grazie Alby. 
Grazie Marta, amore mio.
Non vi ringrazierò mai abbastanza.

Ogu