tag:blogger.com,1999:blog-15382058186183035182024-03-06T05:51:41.891+01:00Casa NintendoSeguiteci sul Miiverse! I nostri Nintendo ID sono OguSan, albus74, Atramess. Seguite l'utente C.N.Record per partecipare alle sfide.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.comBlogger33125tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-22522776399257776022014-05-20T16:03:00.003+02:002014-05-20T16:07:55.612+02:00Casa Nintendo ha bisogno del vostro aiutoRagazzi, vorrei chiedervi un piccolo favore ma che per me e Marta avrebbe un grandissimo significato.
Questa faccenda dei copyright mi ha fatto riflettere. Nonostante i cambiamenti che ha subito il nostro canale nel corso degli ultimi mesi, nonostante abbiamo più volte criticato Nintendo e alcune delle sue strategie, il nostro obiettivo principale è sempre stato quello di trasmettere la nostra grandissima passione per i giochi e le console della casa di Kyoto. E nel nostro piccolo, crediamo di esserci riusciti. Non vantiamo chissà quale popolarità ma con gli scarsi mezzi messi a nostra disposizione siamo riusciti a stringere attorno a noi una piccola cerchia di appassionati, e di questo andiamo molto fieri. Forse mi sto solo montando la testa, ma mi piace credere che siamo stati in grado di comunicare la gioia e il divertimento che offrono i prodotti Nintendo. Più di qualcuno ci ha addirittura fatto sapere di aver acquistato un Wii U dopo aver visto i nostri video!<br />
<br />
Ora alcuni dei nostri video sono stati oscurati e non si possono vedere sui dispositivi mobili. Tutto ciò può indispettirmi ma effettivamente è giusto, è la legge. In fondo utilizziamo proprietà di Nintendo e altri senza il loro consenso, anche se non guadagniamo un solo centesimo (anzi, meglio non fare i conti di quanto abbiamo speso per il canale).
Questo però mi ha fatto pensare: e se Nintendo, in qualche modo, approvasse i nostri video?<br />
<br />
Avete presente Nintendo Minute? Quei ragazzi che sul canale Youtube americano di Nintendo fanno noiosissimi video di gameplay e unboxing? Personalmente, e correggetemi se sto peccando di presunzione, credo che Casa Nintendo sia meglio. E sto seriamente valutando l'idea di scrivere a Nintendo per proporre un nuovo progetto: un Nintendo Minute italiano, fatto come dio comanda, che non sia solo una scusa per mostrare un video di gameplay del prossimo titolo in uscita ma che diventi quasi un tramite fra l'azienda e i giocatori.
Con l'ironia e la creatività che ci contraddistingue potremmo contribuire a dare un volto meno impersonale a tutto l'apparato social italiano di Nintendo, e visto la strada intrapresa di recente con i video pre E3 e il Direct di Mario Kart, credo che non sia un'idea così campata per aria. Se c'è una possibilità che un progetto del genere sia realizzabile, e che tale progetto, ovviamente, non comporti lo stravolgimento di ciò che è Casa Nintendo (non vogliamo snaturarci diventando meri strumenti pubblicitari) credo valga la pena tentare. Probabilmente leggendo la mia mail si faranno due risate, ma tanto non abbiamo nulla da perdere.<br />
<br />
E qual favore di cui vi ho parlato all'inizio del post? Ecco, per dare forza alle mie argomentazioni pensavo di chiedere a chi di voi utilizza Twitter di scrivere di spendere un 140 caratteri per far sapere a Nintendo Italia (@NintendoItalia) cosa pensate di Casa Nintendo (magari usate #CasaNintendo). Ve ne saremo immensamente grati.<br />
A proposito, il mio account Twitter è @Ogu_di_CN, se qualcuno fosse interessato.<br />
<br />
A prescindere da come andrà, comunque, noi continueremo a far video come abbiamo fatto finora, con la stessa gioia e la stessa passione. Magari prima cerchiamo di capire come risolvere 'sta rogna dei diritti :) Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-27260785676178778862013-12-13T18:00:00.005+01:002013-12-13T18:02:22.001+01:00SFIDA NINTENDOLAND - Octopus Dance<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgC1qBhudpxcw8COSkUpGUDIJBIWvUCHbx_BXGorO3fmQS2jh7TWQDYw7q7Jnbah0fudto5sfkGRi9tR9HSqsFcm_4HhBO6kM98BXuC7Mh4YF-TG5yDddrqN5sseCVQNUTtuMeYMX5zMo/s1600/download+(2).jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgC1qBhudpxcw8COSkUpGUDIJBIWvUCHbx_BXGorO3fmQS2jh7TWQDYw7q7Jnbah0fudto5sfkGRi9tR9HSqsFcm_4HhBO6kM98BXuC7Mh4YF-TG5yDddrqN5sseCVQNUTtuMeYMX5zMo/s1600/download+(2).jpg" /></a></div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="color: #f1c232; font-size: x-large;">1. Dissa....................</span>2975 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="color: #cccccc; font-size: x-large;">2. DeDeDeku...........</span>2359 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="color: #b45f06; font-size: x-large;">3. Atramess.............</span>2165 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
4. Manù.............................1897 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
5. Ogu...............................1497 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
6. Stefano..........................1114 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
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Classifica aggiornata il 13/12/2013</div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-73264918483422951072013-12-10T22:19:00.001+01:002013-12-10T22:49:53.969+01:00IL PESO DI OGU!<div style="text-align: justify;">
Finalmente il momento che tutti aspettavano!</div>
<div style="text-align: justify;">
Il grande concorso di Casa Nintendo è partito, ed è già un successone. In mezza giornata sono già una quarantina i partecipanti. Tanti! Forse troppi...</div>
<div style="text-align: justify;">
Già, infatti devo essere onesto e ammettere che non mi aspettavo una risposta così numerosa. E mi sono reso conto di non aver organizzato il tutto come si deve. Ma spero possiate perdonarmi, in fondo è la prima volta che <span style="color: orange;"><b>Casa Nintendo</b></span> si cimenta in un'operazione del genere.<br />
<br /></div>
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<a href="http://ilquotidianoinclasse.corriere.it/wp-content/uploads/2012/11/9f61408e3afb633e50cdf1b20de6f466.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://ilquotidianoinclasse.corriere.it/wp-content/uploads/2012/11/9f61408e3afb633e50cdf1b20de6f466.png" width="200" /></a></div>
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<br /></div>
Abbiamo notato infatti che in molti avete proposto lo stesso peso. Il regolamento iniziale prevedeva che in casi del genere il premio andasse al primo utente ad aver postato il commento. Ma ragionandoci sopra abbiamo realizzato che così facendo rischiavamo di penalizzare chi per vari motivi non sia riuscito a vedere il video nelle ore iniziali. Per questo abbiamo cambiato il regolamento a concorso iniziato (cosa che non si dovrebbe fare, ma ci sembra giusto farla) e<u> se due o più utenti dovessero azzeccare il peso, il premio verrà estratto a sorte fra i "finalisti".</u><br />
<br />
Ci scusiamo per il disagio, e per farci perdonare ecco qua di nuovo il regolamento (magra consolazione...)<br />
Di nuovo in bacca al lupo a tutti ;)<br />
Ecco il <a href="http://www.youtube.com/watch?v=QABr4ThPw7k&feature=c4-overview&list=UUVXygHJaOEVEF1Feoc0Lu4A">link per il video del concorso.</a><br />
<br />
REGOLAMENTO:<br />
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-Vince il premio in palio chi propone un peso che più si avvicina a quello che comparirà sullo schermo del mio televisore il giorno del <span style="color: red;">20 dicembre</span> durante un test del corpo di Wii Fit U. </div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-Per partecipare dovrete lasciare un commento con la vostra scommessa sotto il video che verrà messo online sul nostro canale YouTube il <span style="color: red;">10 dicembre</span>.</div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-Avrete tempo fino alla mezzanotte del <span style="color: red;">19 dicembre</span> per partecipare.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-Il peso dovrà essere espresso in chilogrammi, i decimali dovranno arrivare fino agli ettogrammi. Es: 103,7 Kg.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-Qualora due o più utenti dovessero indovinare il peso corretto, il vincitore verrà estratto a sorte fra coloro che hanno indovinato. </div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-Per una ragione di correttezza verranno accettati solo commenti sotto il video su YouTube del <span style="color: red;">10 dicembre</span>. Non scriveteci sul Miiverse, sul blog o su Facebook per partecipare. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-Il vincitore ci dovrà poi contattare tramite il sistema di posta di YouTube e ci comunicherà un indirizzo e-mail a cui mandare il codice download. </div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-Le pesate del <span style="color: red;">10 dicembre</span> e del <span style="color: red;">20 dicembre</span> avverranno all'incirca alla stessa ora del giorno, prima di colazione, e con lo stesso abbigliamento.</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-37959103141035125882013-11-28T10:31:00.003+01:002013-11-28T10:32:18.055+01:00Aspettando Super Mario<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfz0hPu4AL3ETSqLbqlhclSlUwEdM5XghdT5m8iA50VopZ1SEJtX0_uDgo_mEweZ-1MVgUkXiGdSUmc8sDHSThs1qcgXZjO8kRibRjPEdTWsAmp9-lu2d-MDM3cJSYZU0gj2RDb6-Gfqs/s1600/Super-Mario-3D-World-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfz0hPu4AL3ETSqLbqlhclSlUwEdM5XghdT5m8iA50VopZ1SEJtX0_uDgo_mEweZ-1MVgUkXiGdSUmc8sDHSThs1qcgXZjO8kRibRjPEdTWsAmp9-lu2d-MDM3cJSYZU0gj2RDb6-Gfqs/s320/Super-Mario-3D-World-1.jpg" width="312" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
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Nella vita ci sono cose molto più importanti dei videogiochi. Anche senza ricorrere ad un giornale e alle mille disgrazie che attanagliano il nostro pianeta ogni giorno, basta fare quattro chiacchiere con un amico per ricordarsi che non tutto gira attorno ad un idraulico che dà la caccia ad un dinosauro antropomorfo. A volte, quando mi sveglio la mattina pensando come prima cosa a uno dei tanti giochi che ho la fortuna di aspettare e giocare durante l'anno, mi sento in colpa. Quando apro gli occhi, infatti, sento di dover pensare alla mia ragazza e a quanto sia innamorato di lei, o a mio padre, che non sento da parecchi giorni, o al mio conto in banca, ormai agli sgoccioli, o agli esami universitari sempre più incombenti. </div>
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Invece la prima cosa che vedo la mattina è Super Mario. </div>
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<br /></div>
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<i>Oddio, ecco che arriva la pappardella deprimente... Ogu, ce ne sbattiamo altamente dei tuoi problemi.</i> </div>
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E infatti, non sono qua per rovinare la festa a nessuno. Domani esce <b>Super Mario 3D World</b> e sono felice come una pasqua. E questa felicità mi ha fatto riflettere su come i videogiochi siano ormai intrecciati in modo indissolubile alla mia vita. Non so se capiti anche a voi, ma io per ricordarmi meglio di un periodo della mia vita penso come prima cosa a quali giochi stavo giocando all'epoca. Oserei quasi dire che i videogiochi abbiano scandito in qualche modo la mia vita e siano un elemento fondamentale per la mia percezione del tempo. </div>
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<br /></div>
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Ai videogiochi sono legati in modo più o meno stretto molti dei miei ricordi più o meno remoti. E i più belli sono sicuramente quelli che, per un motivo o per l'altro, hanno a che fare con Super Mario.</div>
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</div>
<a name='more'></a>Mi ricordo come se fosse ieri, per esempio, l'arrivo di <b>Super Mario Sunshine</b>.<br />
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Ero un quindicenne grassottello e un po' sfigato all'epoca. Portavo i capelli lunghi e ricci, e coltivavo i quattro peli di barba sul mio mento come fossero rarissime stelle alpine. </div>
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Il Gamecube mi aveva in un certo senso cambiato la vita. Mi sono sempre considerato moderatamente anticonformista, ed essermi scoperto Nintendaro mi aveva permesso di acquisire un'identità più definita. So che suona stupido, ma sebbene fossi benvoluto a scuola e relativamente secchione, all'epoca sentivo di non avere alcun talento e come tutti i quindicenni bramavo un modo per distinguermi. </div>
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<br /></div>
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Ovviamente, appena viste le prime immagini del nuovo Super Mario sulla neonata <b><span style="color: red;">NRU</span></b> mi sono fiondato in negozio a prenotarlo. A quei tempi in centro a Treviso esisteva un solo negozio specializzato in videogiochi, anche se non si poteva propriamente definirlo "negozio". Era più uno sgabuzzino gestito da due fratelli argentini con una TV e un armadio colmo di giochi. Davvero triste (tanto che non durò più di un paio d'anni) ma ho sempre voluto supportare i negozietti rispetto alle grandi catene (ho già scritto sopra del mio anticonformismo).</div>
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Arriva la settimana dell'uscita. Io da quindicenne ignorantello sui fatti della vita ero convinto che se su <span style="color: red;"><b>NRU</b></span> leggevo una determinata data d'uscita, io non avrei visto il gioco prima di quella determinata data. Dopo mesi di attesa mi ero quindi messo l'anima in pace. Mancava così poco...</div>
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<br /></div>
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Due giorni prima dell'uscita mi becco l'influenza. Rimango a casa da scuola, e mentre mi trovo a letto sotto le coperte mi squilla il cellulare: era l'argentino, Mario è già disponibile! Accidenti...</div>
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Che fare? Mia madre era appena uscita per fare un po' di spesa. Due rapidi calcoli e.. sì, avrei potuto farcela. Febbricitante mi sono imbacuccato come l'omino Michelin e sono montato in sella al mio scooter; alla folle velocità di 45 km orari (avevo i fermi) sono andato a prendermi il gioco, sperando di tornare a casa prima di mia madre. </div>
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Dio, la strada del ritorno era infinita. Sembrava quasi che il mondo si stesse dilatando a dismisura. Sorpassavo ai semafori e mi piegavo in curva, pensando unicamente alla copia di Mario che veniva sballottata nel vano sotto la sella. Dai, manca poco... a manetta vecchio... dai... 46 Km/h... spingiiiiii</div>
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<br /></div>
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Mia madre mi aspettava in garage, furibonda. In punizione, niente Super Mario.</div>
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Poi, dopo tante scuse e preghiere, la sera ho potuto finalmente inserire il disco del gioco nel mio cubetto. E ora posso ricordare con un piacere indefinibile quel giorno, quel periodo della mia vita in cui giocare a Super Mario era la cosa più importante, tanto da rischiare una polmonite. </div>
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Bei tempi. </div>
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<br /></div>
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Oltretutto, questa esperienza mi ha permesso di scoprire che si possono avere i giochi prima del Day One, e sebbene io di solito non sia il tipo che muore per qualche giorno di attesa in più, ogni volta che esce un nuovo Super Mario faccio tutto il possibile per arraffare una copia il prima possibile. I negozi di videogiochi chiudono uno dopo l'altro, le grandi catene non ti fanno concessioni, ma io non mi arrendo. </div>
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Domani arriva <b>Super Mario 3D World</b>, e devo confessare, anche questa volta ho avuto modo di registrare un bellissimo ricordo. Magari ve lo racconto nel prossimo episodio di <span style="color: orange;"><b>Casa Nintendo</b></span>. </div>
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Intanto, buon Super Mario a tutti!</div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com9tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-23256890203308457402013-11-25T11:09:00.002+01:002013-12-10T22:08:29.196+01:00INDOVINA IL PESO DI OGU!!!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLguwEe2Nb-e3BWaCWr6OjtsnZ0cn4VSKJO1G2WYQLXjpSet8uT7gcin93JIkbJ3YJsggne3vcGCpUyfeCxQf5W_l-GnmmfeLmG4mi5YTvlQkYja9qvBNmp9MZX_8AIaX55bxDwDHV3Pc/s1600/Schermata+2013-11-25+alle+10.22.35.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLguwEe2Nb-e3BWaCWr6OjtsnZ0cn4VSKJO1G2WYQLXjpSet8uT7gcin93JIkbJ3YJsggne3vcGCpUyfeCxQf5W_l-GnmmfeLmG4mi5YTvlQkYja9qvBNmp9MZX_8AIaX55bxDwDHV3Pc/s320/Schermata+2013-11-25+alle+10.22.35.png" width="320" /></a></div>
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Come abbiamo già avuto modo di annunciare nel decimo episodio di <b><span style="color: orange;">Casa Nintendo</span></b>, Atramess, Alby ed io abbiamo pensato di farvi un piccolo regalo di Natale per ringraziarvi dell'affetto e della costanza con cui ci seguite e ci supportate. Non mi stancherò mai di ripetere che il successo del nostro giovane canale, seppur modesto, è stato possibile solo grazie a voi, e dedico un grazie particolare soprattutto ai nostri amici del Miiverse e di Wiitalia. </div>
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Scartata l'idea di spedire a ciascuno di voi una foto autografata di Alby vestito da Mario Gatto, abbiamo deciso di indire un concorso a cui tutti potete partecipare e che vi permette di vincere un codice download per l'eShop del Wii U e del 3DS del valore di 15 euro. </div>
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<a href="http://gamusik.netsan.fr/image.axd?picture=/collection/3204/midi/IMAG8797.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://gamusik.netsan.fr/image.axd?picture=/collection/3204/midi/IMAG8797.jpg" /></a></div>
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Partecipare è molto semplice: <u>basta indovinare il mio peso il giorno del <span style="color: red;">20 dicembre</span>.</u> Non potrete prendermi in braccio come i tacchini dei mercatini di Natale, ma è mia intenzione darvi tutti gli strumenti necessari per non dover sparare un numero a caso. </div>
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Come potete vedere l'immagine in cima all'articolo (estrapolata dal decimo episodio) il mio peso il giorno <span style="color: red;">21 novembre</span> era di <span style="color: red;">105,4 kg</span><u>.</u></div>
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Il <span style="color: red;">10 dicembre</span> troverete online nel nostro canale YouTube un video con una mia pesata sulla Balance Board. Inoltre avrete modo di vedere il grafico con i miei progressi. Sotto questo video lascerete un commento con la vostra scommessa.</div>
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In base alle informazioni che vi verranno fornite dovrete quindi essere in grado di predire il mio peso per il giorno del <span style="color: red;">20 dicembre</span>. E chi si avvicina di più... VINCE!!!</div>
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Ovviamente servirà molta fortuna, dato che la mia dieta non è certamente una scienza matematica. In certi giorni perdo peso più velocemente, in altri recupero qualche etto. Però, ecco, ci sembrava un sistema più simpatico, piuttosto che estrarre il nome del vincitore a caso. </div>
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<br /></div>
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Per fare maggior chiarezza, scrivo anche un regolamento che ha la pretesa di essere completo ma che probabilmente non lo sarà. Essendo la prima volta che organizziamo un evento del genere potremmo aver tralasciato qualche aspetto. Se avete domande non esitate a chiedere. Abbiamo tempo fino al 9 dicembre per definire il tutto in modo chiaro ed esaustivo.</div>
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Intanto vi auguro buona fortuna!</div>
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<a name='more'></a>REGOLAMENTO:<br />
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-Vince il premio in palio chi propone un peso che più si avvicina a quello che comparirà sullo schermo del mio televisore il giorno del <span style="color: red;">20 dicembre</span> durante un test del corpo di Wii Fit U. </div>
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-Per partecipare dovrete lasciare un commento con la vostra scommessa sotto il video che verrà messo online sul nostro canale YouTube il <span style="color: red;">10 dicembre</span>.</div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-Avrete tempo fino alla mezzanotte del <span style="color: red;">19 dicembre</span> per partecipare.</div>
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-Il peso dovrà essere espresso in chilogrammi, i decimali dovranno arrivare fino agli ettogrammi. Es: 103,7 Kg.</div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-Qualora due o più utenti dovessero indovinare il peso corretto, il vincitore verrà estratto a sorte fra coloro che hanno indovinato. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-Per una ragione di correttezza verranno accettati solo commenti sotto il video su YouTube del <span style="color: red;">10 dicembre</span>. Non scriveteci sul Miiverse, sul blog o su Facebook per partecipare. </div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-Il vincitore ci dovrà poi contattare tramite il sistema di posta di YouTube e ci comunicherà un indirizzo e-mail a cui mandare il codice download. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-Le pesate del <span style="color: red;">10 dicembre</span> e del <span style="color: red;">20 dicembre</span> avverranno all'incirca alla stessa ora del giorno, prima di colazione, e con lo stesso abbigliamento.</div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com11tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-4987842204336698232013-11-18T12:12:00.001+01:002013-11-18T21:03:09.795+01:00Original Ogu Seal Of Quality<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Noi ragazzi del XXI secolo abbiamo la fortuna di poter sfruttare le infinite possibilità che ci offre la rete per mettere in mostra le nostre qualità. Quante volte sentiamo le storie di cantanti e attori che sono nati lanciando video su YouTube? Sono tanti i personaggi che sono riusciti a crearsi una carriera cominciando dalle proprie camerette. Basta una videocamera, una buona connessione internet, e il gioco è fatto: il mondo ci può ammirare. E per quanto possiamo essere modesti e realisti, ogni persona che scrive o parla attraverso il web spera che sotto sotto qualcuno di importante lo noti. Io stesso, non lo nascondo, bramo di poter un giorno lavorare nel mondo del giornalismo videoludico. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
C'è solo un problema: la megalopoli di internet è talmente affollata ormai che è davvero difficile emergere. Ogni giorno nascono nuovi blogger e nuovi YouTuber. Tutti abbiamo qualcosa da dire.</div>
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<span style="color: orange;"><b>Casa Nintendo</b></span>, nel suo piccolo, ha ottenuto un discreto successo. Ma più che le visualizzazioni, ciò che più mi riempie d'orgoglio è la comunità che si è venuta a creare attorno al nostro canale. Sento che ci volete bene tanto quanto noi ne vogliamo a voi, ed è un piacere poter scrivere e scambiare opinioni con tutti voi che ci seguite.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Per rendere ancora più stretto questo legame, voglio quindi ricambiare l'affetto e parlarvi di altri ragazzi che come me hanno una grandissima passione e tanta voglia di comunicarla al mondo. Questo giro tocca a loro. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3mWPr2iSKZi-jLdkTQa_mlJFB7F8Jg5UhZcb_c4EPKaV_u8JVd86gmMjdMDN6JTJNdu7TK1eIZQYySYIzwNoZ4VmMQNVKwPUCxoDc145CNFacPoDT5o8mGk8dzQxyYH9KnmNZkGVrXGc/s1600/1001589_638737942827156_1991204817_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3mWPr2iSKZi-jLdkTQa_mlJFB7F8Jg5UhZcb_c4EPKaV_u8JVd86gmMjdMDN6JTJNdu7TK1eIZQYySYIzwNoZ4VmMQNVKwPUCxoDc145CNFacPoDT5o8mGk8dzQxyYH9KnmNZkGVrXGc/s320/1001589_638737942827156_1991204817_n.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
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<a name='more'></a><div style="text-align: justify;">
Ho avuto modo di scambiare i contatti con uno dei tre ragazzi che cura questo blog, nato da pochissimo, durante la Games Week. Eravamo entrambi in coda, in attesa di provare con mano il nuovo capitolo di Zelda per 3DS, e consegnando biglietti da visita a destra e a manca uno è finito in mano a <b>Roberto Rouz Riccioli</b>. In questo modo ho avuto la fortuna di scoprire <span style="color: red;"><b>The Walking N3rd</b></span>, e da quel giorno lo seguo con molta attenzione.</div>
<div style="text-align: justify;">
Il loro tratto distintivo è sicuramente la simpatia. I loro articoli, scritti benissimo, sono un vero piacere da leggere, pieni di ironia e battute pungenti, e con semplicità riescono ad affrontare temi molto interessanti che investono l'intero universo dei videogiochi. Nessun campanilismo di sorta, quindi.<span style="color: red;"><b> The Walkin N3rd</b></span> è solo tanta voglia di giocare.</div>
<div style="text-align: justify;">
Io mi riconosco nelle loro idee e nei loro gusti. Hanno un occhio di riguardo per la scena indie e in più di un caso le loro descrizioni hanno sollevato la mia curiosità verso giochi che consideravo poco attraenti. </div>
<div style="text-align: justify;">
Se come me, quindi, siete Nintendari che non hanno paura di guardarsi in giro, date una sbirciatina al lavoro di questi ragazzi. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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<a href="http://thewalkingn3rd.blogspot.it/">Questo è link di The Walking N3rd</a>.</div>
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<br /></div>
<br />
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-43305690277480502492013-11-17T10:14:00.001+01:002013-11-17T10:49:38.135+01:00The Adventure of Ogu - Capitolo 5<div class="separator" style="clear: both;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLZuRjFVRtsImC7ZQi41eeLKOZGFDRugfCd0VRv6WYe99yoRL6T2XYrTkxi9e1O1_uVJ52BsJPX508DAKdrR0sEsPQrVXTM_FL9eS9cP114qKwoRWXho-oc4HdrHkX0jf-qR3S3ovhJII/s640/blogger-image-711871261.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLZuRjFVRtsImC7ZQi41eeLKOZGFDRugfCd0VRv6WYe99yoRL6T2XYrTkxi9e1O1_uVJ52BsJPX508DAKdrR0sEsPQrVXTM_FL9eS9cP114qKwoRWXho-oc4HdrHkX0jf-qR3S3ovhJII/s640/blogger-image-711871261.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCPBY9YaaW29QbIQ8as5UhHYBhWFGxHviUhmwCOOHfMUEmRH4zgUwdoFdC9nZNn8XISJxgSLXXkjks4o89jpGT6VnZpisalm14qe24hDG1q8eEYpHYTgZgn2k1UWAV6Cixiekxtm1JApU/s640/blogger-image-238287143.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCPBY9YaaW29QbIQ8as5UhHYBhWFGxHviUhmwCOOHfMUEmRH4zgUwdoFdC9nZNn8XISJxgSLXXkjks4o89jpGT6VnZpisalm14qe24hDG1q8eEYpHYTgZgn2k1UWAV6Cixiekxtm1JApU/s320/blogger-image-238287143.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
FINITOOOOO!!!</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Mamma mia ragazzi che fatica... Però, soddisfazione massima!</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Nonostante le incazzature sono davvero contento di aver trovato il coraggio di affrontare questa sfida. Devo essere sincero: non ci rigiocherei, almeno in un prossimo futuro. Ma non posso non percepire la consapevolezza storica e culturale che ho acquisito attraverso questa impresa. Mi sento un videogiocatore migliore, ecco...</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Giocare al primo Zelda, per un letterato come me, è stato come trovarsi davanti ad un testo medievale, antecedente al periodo di massima maturità della nostra letteratura per merito delle penne di grandissimi come Dante, Petrarca e Boccaccio. The Legend of Zelda per NES si può accostare ai primi componimenti poetici del XIII secolo, difficili da decifrare a causa della lingua più vicina al dialetto che all'italiano come lo conosciamo oggi, ma capaci di rivelare, dietro l'apparente spigolosità, tutto il genio letterario di una generazione in grado di esprimere grandi cose quando ancora non esistevano i mezzi espressivi in grado di supportare tale ambizione. </div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
Il boss finale, però, è una schiappa. Ho fatto fuori Ganon con quattro spadate. Meglio così, 225 game over mi sembrano sufficienti. </div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
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</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4XzmZYgr3KYzzHFAtklSjVOJQ8Xwv03H2b8HEQh7a5Ii-ZOCL5arezeRcUy-BcySvraWuhWV8Cwg0zJij0VhEu_F-eZBI0RVQcrI6SJXH1ftQ0fk5LAX2QVDCpJPOOMSJMEcDfKk-dFU/s640/blogger-image--145369115.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4XzmZYgr3KYzzHFAtklSjVOJQ8Xwv03H2b8HEQh7a5Ii-ZOCL5arezeRcUy-BcySvraWuhWV8Cwg0zJij0VhEu_F-eZBI0RVQcrI6SJXH1ftQ0fk5LAX2QVDCpJPOOMSJMEcDfKk-dFU/s320/blogger-image--145369115.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
E con questo sono due gli Zelda completati finora (non dimentichiamoci di Wind Waker). E ora, quale affrontare?</div>
<br />
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-39551522376551890552013-11-16T10:49:00.000+01:002013-11-16T10:50:04.451+01:00The Adventure of Ogu - Capitolo 4<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy3alwpzJzff4YTsw-o_5ScP52biHd30WnU6z2x0UFt0RtD8_4wSCpdfuuTUXuKi2ukZB8QLvLvdFHi7egNEsTUuVIaaYTrN_KoaAv8wFQBg1dElTZQaUA3yGKmUiUd1PeQvXInBHGBCw/s1600/IMG_1784.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy3alwpzJzff4YTsw-o_5ScP52biHd30WnU6z2x0UFt0RtD8_4wSCpdfuuTUXuKi2ukZB8QLvLvdFHi7egNEsTUuVIaaYTrN_KoaAv8wFQBg1dElTZQaUA3yGKmUiUd1PeQvXInBHGBCw/s320/IMG_1784.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Non temete, miei leggendari amici, la mia avventura continua.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Nonostante nelle ultime settimane non abbia aggiornato regolarmente il mio diario zeldiano (anzi, negli ultimi giorni ho un po' trascurato il blog in generale) non ho abbandonato il mio proposito di giocare a tutti i capitoli della saga prima del prossimo Zelda per Wii U.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Mentirei però se vi dicessi che procede tutto a gonfie vele. Già non è semplice ritagliarsi del tempo per un po' di sano retrogaming quando si viene letteralmente invasi da un intero plotone di giochi nuovi di zecca (ho sempre odiato queste situazioni, compro giochi su giochi e poi non so a cosa giocare); se a ciò aggiungiamo il fatto che il primissimo <b>The Legend of Zelda</b> è uno dei giochi più bastardi a cui abbia mai giocato potete capire il perché del mio incedere tartarughesco. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Sto veramente diventando scemo per finire questo gioco. Ho già totalizzato oltre 200 game over e la colonna sonora ormai è incisa nei miei timpani. In futuro, se dovessi sentire ancora una volta il tema dei dungeon, potrei avere la stessa reazione del protagonista di Arancia Meccanica alle note di Beethoven.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Ma come diavolo facevano i bambini degli anni 80?</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
</div>
<a name='more'></a>Fino al quinto labirinto è andato tutto bene. Si moriva, certo, ma bastavano pochi tentativi per capire come affrontare determinati nemici o boss e con qualche sforzo e un minimo di concentrazione arrivavo sempre all'agognata Triforza.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Dal sesto la musica è cambiata.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<b>The Legend of Zelda</b> non è un gioco da prendere sottogamba. Se negli Zelda moderni prendere tutti i contenitori di cuori è un'attività a cui si dedicano solo gli amanti del 100%, nel gioco per NES, se si vuole avere una minima possibilità di arrivare alla fine, non bisogna lasciare nulla al caso.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Dopo un'ottantina di game over quindi, ho deciso di uscire dal sesto dungeon per potenziare un minimo il mio Link. Unico problema: dove caspiterina trovo cuori e armi più potenti? Perché in questo Zelda è tutto un fottuto segreto!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Siamo abituati a piazzare bombe vicino ai muri con delle crepe, sapendo che dietro troveremo una stanza nascosta. In <b>The Legend of Zelda</b> NON CI SONO CREPE!!! Quindi, o andate in giro a bombardare ogni singolo pixel, o aprite una guida online e seguite le istruzioni passo passo. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Io ho optato per la seconda strada. Me ne vergogno ma la frustrazione non mi ha lasciato altra scelta.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Così sono andato a pescare tutti i cuori sparsi in giro per Hyrule, ho trovato la spada più potente del gioco, ho fatto il pieno di pozioni e sono tornato dentro il dugeon. Altri 20 game over e ho messo la Triforza in saccoccia.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Il gioco comunque non è bastardo solamente per quanto riguarda cuori e spade segreti. Nonostante i vecchi saggi cerchino di indirizzarti con criptiche indicazioni, ci sono dei punti in cui veramente non avevo la più pallida idea di cosa dovessi fare. Nel settimo dungeon, per esempio, mi sono imbattuto in questo tipo</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWz0rjdaicZ0_DDeffrCOw4cctk8MQWLnXNoeNnGxflZuH8uOuCDXFbV77E1rnC2kYCErULAuF8P9DieiN-g6CaSyKhN0JQlzddKAh7Gl_gvWf82tAVsgmYxhD0hqCR4qV0tAZnaidtZU/s1600/IMG_1782.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWz0rjdaicZ0_DDeffrCOw4cctk8MQWLnXNoeNnGxflZuH8uOuCDXFbV77E1rnC2kYCErULAuF8P9DieiN-g6CaSyKhN0JQlzddKAh7Gl_gvWf82tAVsgmYxhD0hqCR4qV0tAZnaidtZU/s320/IMG_1782.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
"Grumble, grumble..."</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Ho provato a usare tutti gli strumenti in mio possesso, ho tentato di colpirlo con ogni arma a mia disposizione; niente di niente. Non mi lasciava passare. Ma che cazzo significa grumble grumble? Maledetto...FAMMI PASSAREEEEEEEEEE!!!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Ho dovuto guardare una guida. E la soluzione è talmente assurda che avrei voluto prendere il Gamecube con disco di Zelda all'interno, salire su un aereo per Kyoto, fissare un appuntamento con Miyamoto e una volta faccia a faccia costringerlo a modificare il codice del gioco prendendolo a gamecubate in testa.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Grumble grumble un paio di palle...</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Comunque alla fine sono arrivato all'ultimo dungeon, e qui mi sono bloccato nuovamente. Una difficoltà assurda! Il problema principale in fase di combattimento è la mancanza della canonica fase di recupero una volta che si viene colpiti. Solitamente nei videogiochi quando il personaggio che controlliamo subisce un danno diventa invulnerabile per qualche attimo, dandoci la possibilità di allontanarlo dalle grinfie dei nemici. In <b>The Legend of Zelda</b> tutto ciò non esiste, e in una stanza piena di nemici che sparano in tutte le direzioni si possono perdere 16 cuori in un battito di ciglia. FRUSTRANTE AL MASSIMO!!!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Sinceramente non so se sarò in grado di finire il gioco, e sono davvero tentato di ricominciarlo in versione Virtual Console per avere almeno la possibilità di fissare degli utilissimi punti di ripristino. Mah...</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Vi farò sapere dai. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-54782176330355981882013-11-10T10:44:00.003+01:002013-12-13T17:36:32.392+01:00SFIDA RAYMAN LEGENDS - Livello Sabbie Mobili - Invaso<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2013/02/RaymanLegends.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2013/02/RaymanLegends.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #f1c232; font-size: x-large;">1. Antony...........</span>0'35''46</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #cccccc; font-size: x-large;">2. </span><span style="text-align: justify;"><span style="color: #cccccc; font-size: x-large;">GIÒ……….....</span>0'36''16</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="color: #783f04; font-size: x-large;">3. Davide……....</span>0'37''19</div>
<br />
<br />
4. Ogu.......................0'37'56<br />
5. Stefano………….…0'38'99<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: right;">
Classifica aggiornata al 13/12/2013</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-79056535324257294612013-11-05T20:10:00.001+01:002013-11-05T21:48:12.371+01:00Holy Games<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh70CmqaxEzWvesOHRdVVdxNTDGtVC2jfCF9EN1ck-vzSHHHB71jVlE2cuZ1z4cCbcqLnJUGHcHl657D4fzW1e57aEfhxGp-WgFZzBzeyjuGhmWgq2mAjNPy4yZ0PdYD7cYPDgVp-dHPhY/s1600/Holy+games.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="215" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh70CmqaxEzWvesOHRdVVdxNTDGtVC2jfCF9EN1ck-vzSHHHB71jVlE2cuZ1z4cCbcqLnJUGHcHl657D4fzW1e57aEfhxGp-WgFZzBzeyjuGhmWgq2mAjNPy4yZ0PdYD7cYPDgVp-dHPhY/s320/Holy+games.png" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ecco un'altro esperimento letterario che il vostro Ogu ha tirato fuori dal suo cassetto delle meraviglie. Buona lettura...</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<i>Dio sta mostrando il Paradiso Terrestre ad Adamo ed Eva,
creati da poco.<o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: Ecco...e vedete questa cosa trasparente che
scorre giù da quelle rocce? Questa è acqua! </div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Uh...senti com'è fredda!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: Ac-qua... e a cosa serve? </div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: Ogni tanto, quando magari vi sentite un po'
debolucci, o avete la gola tutta secca, la lingua impastata, venite qua,
introducete un po' di acqua nel vostro corpo e vi sentirete meglio.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: E da
quale parte bisogna...</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: Dalla bocca, dalla bocca, come il cibo.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: La bocca è questa qua, giusto? Questa sotto il
naso.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: Eh eh ... certo! Vedrete che piano piano vi
verrà tutto automatico e non dovrete stare troppo a pensarci su. Sapete, sto
lavorando anche ad un sostituto dell'acqua, molto molto più buono, fatto con
quei frutti a grappolini che abbiamo visto prima. Ma per ora dovete
accontentarvi. </div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: L'Uba?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: U-va, si dice u-va.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: Dio... Dio! Quello cos'è?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: Quello cosa?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: Quel coso che è appena passato lassù, nel
cielo! Era velocissimo!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: Ah... quello è un usignolo, l'uccello canterino.
L'ho fatto perchè il vostro risveglio ogni mattina possa essere il più dolce
possibile.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Risveglio? Cos'è? </div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: Ne riparleremo più tardi. Ora, Adamo, voglio mostrarti
una sorpresa!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: Ancora? Non mi avrai preso mica un'altra
costola?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: No... eh eh, no, non ti preoccupare. Questa l'ho
fatta tutta da solo... Ecco, chiudi gli occhi... vieni avanti... TA-DAAAA!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: ...che roba è?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: L'ho chiamata Play Station! Ti piace? </div>
<div class="MsoNormal">
</div>
<a name='more'></a><br />
<br />
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: Sì, ma cosa fa? </div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: Serve per passare il tempo. Tu prendi in mano
questo coso, il Joypad. Poi metti dentro questi dischetti, che sono i giochi, e
ti diverti un sacco, muovendo le cose sulla schermo. E si può giocare anche in
due! Vedrai, ci divertiremo un casino! Ho già creato Pes, Call of Duty, Gran
Turismo, e ho un sacco di idee pazzesche! Allora, ti piace?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: Wow, proprio una figata!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Bellissimo! Guarda tutti quei colori! Ady, fammi
provare.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: Eva, queste non sono cose da femmine.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Dai... fatemi provare.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: Eva, non rompere! Non hai sentito Dio?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Uffiiii... intanto posso provare questo?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: NO, ASSOLUTAMENTE NO! Questo è il mio DS. Sto
facendo un super mega record a Tetris, e guai a voi se me lo prendete! Non si
tocca, capito? CAPITO?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Ok, ok, non sia mai...</div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: DS? Anche con questo giochi?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: Sì, ma in più te lo puoi portare in giro. Sto
facendo una partita che dura già da 16 ore, e se solo qualcuno prova a
rovinarmela, giuro che gliela faccio pagare cara!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: (<i>sottovoce</i>) giugno che gnegno fagno
pagnanegnagnegna...</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: Detto qualcosa?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: No no. Giocate pure. Io vado a scegliermi una
foglia...</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<i>Quattro ore dopo Eva è seduta sulla riva del torrente, e
si annoia a morte. Il serpente le si avvicina di soppiatto.<o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal">
<b>SERPE</b>: Ciao Eva</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: ODDIO!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: (<i>in lontananza</i>) Mi hai chiamato?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: (<i>a Dio) </i>No no, scusa... (<i>al serpente</i>)
Cosa sei tu? </div>
<div class="MsoNormal">
<b>SERPE</b>: Sssono il ssserpente.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Mi hai spaventata, sai?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>SERPE</b>: Ssscusa, non era mia intenzione. Cosa fai qui
tutta sssola, cara Eva?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Niente. Aspetto che la gola diventi secca perchè
sono curiosa di provare l'acqua. Altro non posso fare, visto che <i>io</i> coi
videogiochi non posso giocare. Visto che non sono <i>roba da femmine</i>!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>SERPE</b>: Ma è un'ingiussstizia! Un sssoppruso!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: A chi lo dici!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>SERPE</b>: Anche perchè, i videogiochi per ragazze...
esssistono!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Davvero?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>SEPRE</b>: Certo! Guarda qua (<i>il seprente prende la
custodia di un gioco per DS</i>). Questo è Nintendogsss, un gioco che Dio ha
creato ma non usssa perchè non vuole sssembrare gay.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Che carino il cagnolino! Cosa bisogna fare?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>SERPE</b>: Devi allevare i cuccioli.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Bellissimo, io adoro i cuccioli! Ma non posso
giocare. Dio ha detto che non posso prendere il suo DS.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>SERPE</b>: Dai, Dio e Adamo hanno appena cominciato Resssident
Evil. Ne avranno per delle ore! Nesssuno sssi accorgerà di nulla!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: ...No... non posso. Poi Dio si incavola. </div>
<div class="MsoNormal">
<b>SERPE</b>: Capisssco. Allora rimani pure qua ad
annoiarti... Ciao...</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Aspetta! Tu percaso sai se c'è un modo per
giocare senza perdere il record a Tetris?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>SERPE</b>: Certo... ehm... sì, mi sssembra che se
ssspegni il DS tenendo premuti tutti i tasti sssalva il record. </div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Ti sembra o sei sicuro? </div>
<div class="MsoNormal">
<b>SERPE</b>: Sssicurisssimo, sssicurisssimo!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Uff...ma sì dai. Io ci provo. Tanto, voglio
dire, Dio ha tutta l'eternità per fare record a Tetris. Anche se perde questo,
cosa vuoi che succeda?</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<i>Cinque minuti dopo.<o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: NOOOOOO, NON CI CREDO!!! 16 ORE BUTTATE NEL
CESSO. QUANDO? QUANDO MAI RIUSCIRÒ AD ARRIVARE DI NUOVO AD 80 MILIONI? NON CI
CREDO!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Scusa scusa scusa! Non l'ho fatto apposta.
Volevo spolverarti il DS e... mi è caduto...</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: BUGIARDA! IO... IO VI AVEVO AVVERTITI.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: Dai, Dio, non prendertela così. </div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: NO, BASTA, NON VOGLIO PIÙ VEDERVI. IO FACCIO LA
FATICA DI CREARVI, MI SCERVELLO PER DARVI UN PARADISO TUTTO PER VOI E MI
RICAMBIATE COSÌ? </div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: (<i>piangente</i>) Ti prego Dio... perdonami.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: VIA, VIA DAL MIO PARADISO. ADAMO, LA PACCHIA È
FINITA, D'ORA IN POI DOVRAI SGOBBARE DALLA MATTINA ALLA SERA PER COMPRARTI I
VIDEOGIOCHI. SULLA TERRA COSTERANNO FINO A 70 EURO.</div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: Boia! Quanto?</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: SÌ, 70 EURO L'UNO. E FARÒ IN MODO CHE LA
PIRATERIA SIA ILLEGALE!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: No no, pietà... così non potrò prendermi
neanche un gioco al mese...</div>
<div class="MsoNormal">
<b>DIO</b>: NON MI FREGA NIENTE. E TU, EVA... TU...
PARTORIRAI CON DOLORE!</div>
<div class="MsoNormal">
<i>Dio scompare in un lampo. Una tromba d'aria devastante
spazza via il Paradiso Terrestre. Alla fine Adamo ed Eva si ritrovano in una
landa desolata.<o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: Grazie tante Eva. Guarda che hai combinato!</div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Mah, meglio soli qua che in compagnia di quel
pallone gonfiato. Ma chi si crede di essere? Proprio antipatico!</div>
<div class="MsoNormal">
<i>Si siedono su un masso e se ne stanno zitti per un po',
tutti imbronciati. Poi Eva rompe il silenzio.<o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal">
<b>EVA</b>: Adamo, che cosa vuol dire partorire?</div>
<div style="text-align: center;">
</div>
<div class="MsoNormal">
<b>ADAMO</b>: (<i>il suo volto s'illumina all'improvviso</i>)
Oh, giusto, giusto! È un nuovo giochetto che mi ha insegnato Dio prima che tu
combinassi quel guaio.(<i>guardando Eva dalla testa ai piedi con un ghigno
malizioso</i>) Ora te lo insegno!</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-56750656813823642092013-11-03T11:04:00.000+01:002013-11-03T11:04:14.038+01:00Palestra Nintendo<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQwpindd2DxAVrrW4538t6zzvopJXuRXd5yDAhAn6KDwLXwSbEFjBSybeDUa7J0c2D0zY2kfJCHyWDU5VulI1gfFjMRMVZjerQPMryCO5qHV-3N0WEI9a9ebNNve4TXa6jr9UEuSy9dRU/s1600/fit.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQwpindd2DxAVrrW4538t6zzvopJXuRXd5yDAhAn6KDwLXwSbEFjBSybeDUa7J0c2D0zY2kfJCHyWDU5VulI1gfFjMRMVZjerQPMryCO5qHV-3N0WEI9a9ebNNve4TXa6jr9UEuSy9dRU/s320/fit.png" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;">Che Mii paffutello!</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Ragazzi, io e Atramess abbiamo bisogno di voi!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Come avrete sicuramente notato guardano i nostri video, due terzi dello "staff" di <span style="color: orange;"><b>Casa Nintendo</b></span> sono abbondantemente in sovrappeso. Io e Marta, purtroppo, abbiamo un rapporto molto conflittuale con il cibo, e alterniamo periodo di dieta ferrea ed esercizio fisico a momenti di abbuffata continua. Per farvi un esempio, negli ultimi 8 anni io sono passato da 129 Kg a 95, per poi esplodere fino a 140. Ho ricominciato con fatica a stare attento e in due anni ho raggiunto gli 83 chili. E ora sono di nuovo 112. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Che fare, se non ricominciare tutto dall'inizio? Cominciare è sicuramente la parte più dura, ma in passato ce l'abbiamo già fatta e ce la faremo anche questa volta. E con l'uscita del nuovo Wii Fit U abbiamo anche uno stimolo in più, dato che attraverso il Miiverse tutti voi potete controllare i nostri progressi quotidiani. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Abbiamo infatti creato il nostro gruppo Fitness e siete tutti invitati. Se volete unirvi correte ad iscrivervi alla <span style="color: orange;"><b>Palestra Nintendo</b></span>, il codice è questo:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="color: orange; font-size: large;"><b>3264-2736-2401</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Non è solo un'occasione per condividere gioie e dolori della dieta. Questo gruppo infatti ci permette di ritagliarci uno spazio tutto nostro sul Miiverse, dove chiacchierare spensieratamente. Spero quindi di vedervi numerosi e che questa occasione ci permetta di conoscerci ancora meglio. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
E ora, forza e coraggio, è ora di muovere i fiachi. Tutti a ballare la hula!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ah, e Alby l'altro giorno mi dice:"Per la prima volta l'asticella di Wii Fit ha segnato che sono nel mio peso forma. Prima ero sempre sotto peso"...</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
...povero povero Alby... -_-'</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRP5E84H-4SjG2EF4APuMANL3u4MJHncGIHD3Li8Oqo_JzLy3GvY63oArtqEwCiLhfZz_Tqq1ht-fFE9vZ0K3595I5GHBj9ImFMHKeK03PMp_YzTkQpZWV3MsitHe3_TY7rqSNuv1o5Iw/s1600/309637_225675090814424_6843702_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRP5E84H-4SjG2EF4APuMANL3u4MJHncGIHD3Li8Oqo_JzLy3GvY63oArtqEwCiLhfZz_Tqq1ht-fFE9vZ0K3595I5GHBj9ImFMHKeK03PMp_YzTkQpZWV3MsitHe3_TY7rqSNuv1o5Iw/s320/309637_225675090814424_6843702_n.jpg" width="239" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;">Amore, torneremo così!</span></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-72298275886413004742013-10-31T12:07:00.000+01:002013-11-01T14:36:29.207+01:00WiiDEOGIOCANDO Giana Sisters Twisted Dreams<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.kingx.de/pic/img/giana-sisters-twisted-dreams-logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://www.kingx.de/pic/img/giana-sisters-twisted-dreams-logo.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Ve lo giuro, ci ho provato con tutte le mie forze. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Dopo aver scaricato e giocato i primi livelli di <b>Giana Sisters Twisted Dreams</b> ho subito sentito nascere in me il bisogno viscerale di scrivere una piccola recensione per <span style="color: orange;"><b>Casa Nintendo</b></span>, in modo da poter esprimere tutto il mio disappunto. Ma non ce l'ho fatta: non sono riuscito a finire il gioco. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Almeno una volta a settimana ho preso in mano il GamePad e schiaffato il mio indice sul muso di queste due insopportabili sorelle, queste ragazzine sfacciate che mi scrutano con aria di sfida dal loro quadratino incastonato nel menù della console."Che succede Ogu, te la fai sotto?" sembrano dire i loro sguardi irriverenti "corri a piangere dal tuo amichetto Mario, non hai il fegato per saltare sulle nostre piattaforme!". </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Niente da fare. Nonostante cominciassi ogni sessione di gioco deciso più che mai a portare a termine questa tortura per tornare finalmente a dormire sonni tranquilli, dopo massimo mezz'ora di pura frustrazione dovevo spegnere tutto, o avrei rischiato seriamente di lanciare il Controller Pro nella stratosfera. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Giana Sisters è l'unico acquisto eShop di cui mi pento. Volete scoprire perché? Continuate a leggere. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
</div>
<a href="http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=1538205818618303518" name="more"></a><br />
<a name='more'></a><br /><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<a href="http://thegameshelter.com/wp-content/uploads/2013/07/Giana-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://thegameshelter.com/wp-content/uploads/2013/07/Giana-1.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.vgnetwork.it/images/Giana_Sisters_Twisted_Dreams/giana-sisters-twisted-dreams-15.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://www.vgnetwork.it/images/Giana_Sisters_Twisted_Dreams/giana-sisters-twisted-dreams-15.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Non avendo finito il gioco non voglio che consideriate questa una recensione. Io sono arrivato più o meno a metà, ed è possibile che la seconda parte del gioco renda l'esperienza più godibile. Magari alla fine ci sono dei livelli talmente belli da far dimenticare tutte le incazzature iniziali. Insomma, prendete le mie parole come un consiglio da amico. Condivido semplicemente una mia opinione. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<b>Giana Sisters Twisted Dreams</b> sulla carta avrebbe un grandissimo potenziale. Nel gioco infatti controlliamo le due sorelle, separate da chissà quale evento, mentre scorrazzano in due universi paralleli: uno tutto rose e fiori, rigoglioso e pullulante di vitalità, dove il verde la fa da padrone e ci si aspetta di incontrare un puffo dietro ogni angolo; l'altro invece composto per lo più da teschi e gas malefici, inondato da una luce tetra che suggerisce inequivocabilmente un'atmosfera di morte e putridume.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Con un tasto si passa istantaneamente da uno all'altro, e la metamorfosi è spettacolare. Il passaggio ovviamente non ha solamente finalità estetiche. Le due interpretazioni di questo mondo fiabesco differiscono nei punti chiave e solo passando costantemente da uno all'altro è possibile proseguire nei livelli. Nel mondo dei puffi manca una piattaforma? Andiamo a vedere se l'anno messa in quello dei morti. Qui il cancello è chiuso? Di là magari è aperto. E così via, con trovate sempre più complesse che possiamo tranquillamente definire piccoli enigmi. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Inoltre le due gemelle hanno abilità diverse. La biondina ha la capacità di fluttuare in aria, utile per superare burroni e planare con attenzione fra intrichi di spine letali; la rossa compie uno scatto infuocato con cui distruggere nemici ed ostacoli. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
I livelli, oltretutto, non sono lineari, ma richiedono un minimo di esplorazione. Ci sono un sacco di antri nascosti pieni di gemme e il design è sicuramente invitante. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Le musiche poi, sono incantevoli, e passando da un universo all'altro cambia anche l'arrangiamento, dal rock-pop al metal. Effetto meraviglioso. La componente sonora, se escludiamo gli urletti striduli delle protagoniste, è senz'altro l'aspetto più riuscito del gioco. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Per un appassionato di platform questo paragrafo descrittivo non può che far venire l'acquolina in bocca. Le idee proposte dal gioco sono infatti originali e accattivanti. La realizzazione, purtroppo, è penosa.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Parliamo della grafica. Come potete vedere dalle immagini le ambientazioni sono realizzare con cura estrema. Non si raggiunge la magnificenza di Trine 2 ma guardare queste immagini è sicuramente piacevole. Ecco, le immagini. Perché in movimento è tutto un altro discorso. La fluidità è pessima a causa di un framerate costantemente basso. Scatta tutto in Giana Sisters, e uno dei motivi per cui faccio difficoltà a giocare per lunghe sessioni è proprio per il fastidio che il gioco causa ai miei occhi. Davvero un peccato.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Il difetto principale, comunque, sono i controlli. Giocando sembra veramente di avere in mano un budino e si ha la sensazione di non avere mai pieno potere sui movimenti delle sorelline. Quattro volte su cinque il salto non terminerà dove avete programmato, e non vi dico lo scatto della gemella rossa: premete il tasto e questa parte dove vuole lei. Se consideriamo che i livelli sono già parecchio difficili, un sistema di controllo talmente impreciso rende questo platform impossibile da giocare. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Forse impossibile è una parola grossa. Con costanza e determinazione lo si può portare a termine. Ma santo cielo, è un gioco, non un lavoro. Voglio anche divertirmi.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Fatevi un piacere e non giocate a <b>Giana Sisters Twisted Dreams</b>. O almeno saltate la prima metà. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-8562796025991962013-10-31T10:34:00.000+01:002013-11-10T10:34:07.211+01:00SFIDA PIKMIN 3 - Missione Arraffa Tutto - Foresta Origine<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://wpmedia.blogs.edmontonjournal.com/2013/08/pikmin-3-wallpaper-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://wpmedia.blogs.edmontonjournal.com/2013/08/pikmin-3-wallpaper-1.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="color: #bf9000; font-size: x-large;">1. Antony…………..</span> 4.360 pt..</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="color: #999999; font-size: x-large;">2. Lori………….……</span>3.130 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="color: #783f04; font-size: x-large;">3. Nonno Umby…….</span>2.770pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
4. Ogu…………………………2.590 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
5. Manù……………………….2.060 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
6. Aleksandro…………………1.931 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
7. Vitto………………………...1.808 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
8. Stefano……………………..1.469 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: right;">
Classifica aggiornata al 10/11/2013</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-24804415234190122212013-10-29T20:03:00.004+01:002013-11-10T10:19:02.853+01:00SFIDA NEW SUPER MARIO BROS. U - Corsa nel deserto dei guardaliti<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://gamersxtreme.org/wp-content/uploads/2012/12/New-Super-Mario-Bros-U.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="http://gamersxtreme.org/wp-content/uploads/2012/12/New-Super-Mario-Bros-U.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="color: #bf9000; font-size: x-large;">1. BIGBOSSALE……..</span>53,92 secondi</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="color: #999999; font-size: x-large;">2. Lori…….…………...</span>53,95 secondi</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="color: #783f04; font-size: x-large;">3. ignoto………………</span>55,02 secondi</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
4. Ogu...............................57,32 secondi</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
5. Magiod..........................57,47 secondi</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
6. Stefano..........................70,48 secondi</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
7. Vitto……………………...77,31 secondi</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: right;">
Classifica aggiornata al 10/11/2013</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-90858690110153864372013-10-27T10:59:00.001+01:002013-10-27T11:05:48.129+01:00Il meglio ed il peggio della Games Week<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://cdn.blogosfere.it/virtualearn/images/Games%20Week.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="148" src="http://cdn.blogosfere.it/virtualearn/images/Games%20Week.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Non parlerò dei giochi in questo post. Avremo modo di affrontare l'argomento con più calma nei prossimi video di Casa Nintendo (che gireremo e caricheremo sul nostro canale al più presto). </div>
<div style="text-align: justify;">
Nel frattempo volevo comunicarvi alcune mie impressioni sulla fiera in generale. Ho partecipato per la prima volta ad un evento del genere e, per quanto mi sia divertito e sia stata una grandissima emozione provare in anteprima i giochi che attendo con più ansia, sotto alcuni punti di vista non posso non nascondere un filino di delusione. </div>
<div style="text-align: justify;">
Ho pensato all'inizio di scrivere un bell'articolo ricco di considerazioni piuttosto profonde sullo stato dell'industria dell'intrattenimento elettronico, per poi puntare la lente d'ingrandimento sul nostro paese, dimostrando ancora una volta quanto l'Italia sia il terzo mondo nel panorama videoludico internazionale. Un articolo che non avrebbe sfigurato come editoriale di una bella rivista di videogiochi (la futura nuova NRU?). Ma le cose da dire erano troppe e temevo che alla fine non sarei riuscito ad impedire alle mie dita di battere sulla tastiera una pappardella interminabile. </div>
<div style="text-align: justify;">
Opto quindi per due veloci classifiche: ciò che più mi ha colpito di questa fiera e ciò che invece mi ha lasciato perplesso. Rapide, sintetiche, senza troppi fronzoli. Fronzoli che tra l'altro ho inserito in questa introduzione assolutamente non necessaria (sono incorreggibile!).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Dai, non perdiamo altro tempo. Ecco il meglio e il peggio della <b>Games Week 2013</b>. Ma cominciamo dal peggio. </div>
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<br /></div>
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</div>
<a name='more'></a><span style="color: orange;">IL PEGGIO DELLA GAMES WEEK</span><br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">10</span>) I tizi che urlavano in continuazione sui palchi e gettavano magliette alla folla. Insopportabili. E anche i doppiatori del cartone dei Pokémon hanno scassato abbondantemente. Ho capito che volete intrattenere ma siamo qui per i giochi. Se volevo vedere i pagliacci andavo al circo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">9</span>) La demo di Bayonetta 2 era troppo lunga. Avrebbero dovute mettere un timer per permettere alla fila di scorrere più veloce. E proprio prima che toccasse a me un tale con il pass stampa mi è passato davanti. Ma questi giornalisti non possono provare i giochi in sessione a loro dedicate? L'anno prossimo anche Casa Nintendo con i pass stampa, è una promessa.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">8</span>) Il cibo. Ma questo è normale alle fiere. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">7</span>) Il tizio che sbraitava per chissà quale ragione e al momento di uscire non ci ha fatto salire sulla scala mobile, costringendoci a fare un giro della Madonna per lasciare la fiera.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">6</span>) Lo spazio espositivo era più piccolo di quanto immaginassi. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">5</span>) La maggior parte dei giochi venivano provati a porte chiuse. Chi non aveva voglia di far code non poteva nemmeno dare una sbirciatina. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">4</span>) C'erano genitori con neonati. Ma come si fa a portare un bambino così piccolo in mezzo a questa confusione?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">3</span>) L'assenza di uno spazio riservato agli sviluppatori italiani. Un'occasione sprecata di far conoscere nomi, volti e prodotti. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">2</span>) La coda all'ingresso. Non è possibile che chi abbia comprato il biglietto online debba mettersi in coda con chi il biglietto deve ancora farlo. Predisponete un ingresso separato, che diamine! Pessima organizzazione...</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">1</span>) Lo stand Nintendo. Gli organizzatori non sono riusciti a mettere sotto i riflettori i titoli di punta per il Wii U: una sola postazione per Mario Kart 8 e per Bayonetta 2, buttate nel mucchio assieme alle altre. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">IL MEGLIO DELLA GAMES WEEK</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">10</span>) Lo stand dedicato al retrogaming. Ho visto delle console dal vivo per la prima volta in vita mia. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">9</span>) Cosplayer. Che siano realizzati bene o male sono comunque sempre divertenti da vedere.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">8</span>) Laytoooooooooon!!! Ci siamo fatti le foto con un tizio vestito dal mitico professore.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">7</span>) I bagni erano tanti e molto puliti (Atramess ringrazia).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">6</span>) I tornei, organizzati veramente bene. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">5</span>) Gli addetti delle varie postazioni erano tutti cordiali e preparati. Nonostante quella di Wii Party U non avesse la più pallida idea di come giocare alla maggior parte dei minigiochi.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">4</span>) Rayman Legend era in prova nella versione Wii U. Che Ubisoft abbia capito di aver commesso una gran sciocchezza?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">3</span>) In molti provavano i giochi per Wii U già usciti come New Super Luigi U e Pikmin 3 e girando si sentivano parecchi commenti positivi.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">2</span>) Una persona su due aveva in mano un 3DS.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: orange;">1</span>) Lo stand Nintendo. Mentre gli altri stand erano per lo più delle gabbie scure e tetre e permettevano solo prove private, l'area espositiva di Nintendo era quella più luminosa ed aperta. Si respirava allo stand Nintendo, c'erano divanetti su cui rilassarsi e gente seduta per terra che giocava col 3DS. E soprattutto chi non giocava poteva tranquillamente guardare i giochi da vicino, senza che arrivasse la security a far spazio.</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-32826872606306953862013-10-19T21:09:00.000+02:002013-11-10T10:27:21.998+01:00SFIDA NINTENDOLAND - DK Crash Course<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://images.wikia.com/nintendo/en/images/3/36/Nintendo_Land_-_Donkey_Kong_Crash_Course_logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://images.wikia.com/nintendo/en/images/3/36/Nintendo_Land_-_Donkey_Kong_Crash_Course_logo.png" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #bf9000; font-size: x-large;">1. Manù.....................</span>17.519 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #999999; font-size: x-large;">2. Antony…………..</span>17.154 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="color: #783f04; font-size: x-large;">3. ignoto....................</span>17.108 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
4. Davide…………………………..…….16.043 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
5. Lori..................................................15.687 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
6. Atramess.........................................14.672 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
7. GIÒ.................................................14.113 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
8. BIGBOSSALE..................................13.599 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
9. Ogu................................................. 6.439 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
10. Ale...................................................4.533 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
11. Stefano...........................................3.236 pt.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: right;">
Aggiornata al 10/11/2013</div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-90841565549934331362013-10-14T10:25:00.002+02:002013-10-14T12:36:21.004+02:00Quanti giochi? Mai abbastanza...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://wiiudaily.com/wp-content/uploads/2013/01/wii-u-games.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://wiiudaily.com/wp-content/uploads/2013/01/wii-u-games.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Non lo abbiamo mai nascosto: il Wii U ha avuto una partenza piuttosto lenta. Sebbene nei primi sei mesi di vita della console abbiamo avuto modo di giocare a dei bellissimi giochi, in grado di far capire le potenzialità dell console e, cosa ben più importante, di divertirci per diverse ore, dobbiamo ammettere che i continui posticipi da parte di Nintendo hanno contribuito a demolire l'entusiasmo di tanti neo-possessori di Wii U, tanto che già ad inizio 2013 i siti di annunci economici straripavano di Wii U usate.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Io sono dell'idea che non bisogna mai giudicare una console dal suo primo anno di vita. Anche Wii, PS3 e Xbox 360 hanno avuto un avvio incerto dal punto di vista della qualità del software. Ditemi, per esempio, un solo capolavoro uscito fra Zelda Twilight Princess (che tra l'altro era disponibile anche per Gamecube) e Super Mario Galaxy. E i giochi RARE usciti assieme alla 360? Poco più che mediocri. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Sull'ultima console Nintendo, però, le critiche più aggressive sono piovute incessantemente da tutti i fronti, e spesso anche i più fedeli sostenitori di Nintendo si sono lamentati dello strato di polvere che fra gennaio e giugno si è accumulato sul GamePad.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
E continuano a piovere tutt'ora, nonostante la situazione sia cambiata da mesi. Nintendo infatti, sebbene vistosamente in difficoltà con lo sviluppo di giochi HD, ha fatto i salti mortali per offrire ai suoi clienti un autunno ricco di uscite, e sfido qualsiasi appassionato Nintendo a ricordarsi un autunno con così tanti giochi da giocare. Facciamo una carrellata...</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
</div>
<a name='more'></a>In questa seconda metà dell'anno abbiamo avuto modo e avremo modo di giocare a:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Pikmin 3</b>: pura magia. Un po' corto, ma Nintendo riesce a mantenerlo attuale e giocabile con ottimi DLC. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>The Wonderful 101</b>: un capolavoro imperdibile.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Rayman Legends</b>: uno dei migliori platform degli ultimi anni. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Splinter Cell</b>: ottimo gioco di spionaggio che sfrutta il GamePad in maniera intelligente. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Disney Infinite</b>: la nuova trappola della Disney. Svuota le tasche, ma a quanto pare diverte. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Skylanders Swap Force</b>: altra trappola, ma sempre di qualità.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>The Legend of Zelda Wind Waker HD</b>: un remake, è vero, ma probabilmente il miglior remake di sempre. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Sonic Lost World</b>: il porcospino blu torna nell'olimpo dei videogame. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Deus Ex Human Revolution Director's Cut</b>: le versione definitiva di un gioco osannato dalla critica.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Wii Fit U</b>: con un mese di prova e la novità del Fit Meter. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Wii Sport Club</b>: Wii Tennis. ONLINE!!!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Wii Party U</b>: per chi ha voglia di divertirsi con amici e parenti. In regalo un Wiimote Plus.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Assassin's Creed 4</b>: il capitolo che sembra spingersi oltre i limiti classici della serie.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Watch_Dogs</b>: la nuova scommessa Ubisoft. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Batman Arkham Oringis</b>: il terzo capitolo di una serie che regalato grande emozioni. Da noi mancherà l'online, ma la versione Wii U a quanto pare costerà meno.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Call of Duty Ghosts</b>: la nuova declinazione dello sparatutto più amato e più odiato di tutti i tempi.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Lego Marvel Super Heroes</b>: torna ancora una volta la comicità Lego.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Mario e Sonic ai Sochi Olimpici</b>: questa volta con sfide online.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Scribblenauts Unlimited</b>: meglio tardi che mai. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
-<b>Super Mario 3D World</b>: non servono presentazioni. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Ora, non so voi, ma a me questa sembra una line up di giochi di tutto rispetto, a cui dobbiamo aggiungere tutte le uscite eShop. Bisogna essere veramente di gusti difficili se si ha il coraggio di guardare questa lista e di dire: "mmm... no, non c'è niente che mi attiri".</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Sicuramente non è perfetta, Nintendo ci aveva promesso anche DK e Mario Kart, manca un gioco di calcio e GTA V avrebbe senz'altro dato una spintarella in più, ma almeno per i prossimi mesi possiamo cessare il fuoco e goderci del sano divertimento assieme al nostro amato Wii U? Di carne al fuoco ce n'è tanta e per tutti i palati. E se il 2014 rimane ancora un'incognita, beh, pensiamoci nel 2014. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Voi cosa dite? Siete soddisfatti da questa line up? Fatecelo sapere rispondendo al nuovo sondaggio.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Se proprio non c'è nemmeno un titolo che vi aggrada, potete sempre cantare con <b>Wii Karaoke U</b>!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://sunrisingblog.files.wordpress.com/2012/11/play-the-wii-u-while-on-the-bullet-train.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://sunrisingblog.files.wordpress.com/2012/11/play-the-wii-u-while-on-the-bullet-train.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
Provate a farlo con una PS4</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-68597615936454205382013-10-13T23:35:00.001+02:002013-10-13T23:35:15.922+02:00Stereotipi<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRq0a9JG7x1TB78dRoCQZlwn0e7YMg08uhpx6Rpr39nEY3ODGDANJzarZlZvev1cyM-B4g13Ihh8RIwAHAFQfG3XFSdOSuk_OzYNb2onl8QYsFF071ExTAqNTbjlWjkyk8PCXqQLVSY2c/s640/blogger-image-61591586.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRq0a9JG7x1TB78dRoCQZlwn0e7YMg08uhpx6Rpr39nEY3ODGDANJzarZlZvev1cyM-B4g13Ihh8RIwAHAFQfG3XFSdOSuk_OzYNb2onl8QYsFF071ExTAqNTbjlWjkyk8PCXqQLVSY2c/s640/blogger-image-61591586.jpg"></a></div><div class="separator" style="clear: both;"><br></div><div class="separator" style="clear: both;">E tutti i giapponesi ce l'hanno piccolo. Tiè!!!</div><div class="separator" style="clear: both;"><br></div><div class="separator" style="clear: both;">Direttamente da Ace Attorney - Justice for All. </div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-39403490969430223792013-10-12T00:06:00.001+02:002013-10-13T10:35:32.497+02:00La miglior pubblicità per Wii U?<div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp05GoswYHVrWxcxYPdrfSRN_ZPscm-jS9yNFaWQCLS-vBCteFmv1QmG50pWykfs1N5OqwLi5Nz54o5bcMwH_w2HJ8ubkMj6Dkit_PCuxUb2W1cKKCA7pM_pdydtmmYWdxda7DhkCALTw/s640/blogger-image--1187557898.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp05GoswYHVrWxcxYPdrfSRN_ZPscm-jS9yNFaWQCLS-vBCteFmv1QmG50pWykfs1N5OqwLi5Nz54o5bcMwH_w2HJ8ubkMj6Dkit_PCuxUb2W1cKKCA7pM_pdydtmmYWdxda7DhkCALTw/s640/blogger-image--1187557898.jpg"></a></div><div class="separator" style="clear: both;"><br></div><div class="separator" style="clear: both;">Un bellissimo Wii U con tanto di GamePad e Wiimote è una delle prime cose che vediamo nel nuovo gioco dei Pokémon. Aiuterà a piazzare qualche console in più? </div>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-17583009966776094422013-10-10T17:49:00.003+02:002013-10-10T18:03:16.019+02:00A mali estremi...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSfnsmPEY7k27gNIgZoYjaMBe4YrMfjJq1U7GjMRye7sZfnOpxJ2XVtfhNE0nvOvKUkmbaZMigIwKuBfzH0FuchOYtgPf6wQ_t87gl9mnjSNFpthKe5fliGMGmEVEfp4pZpF2ZjthhcdY/s1600/IMG_1641.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSfnsmPEY7k27gNIgZoYjaMBe4YrMfjJq1U7GjMRye7sZfnOpxJ2XVtfhNE0nvOvKUkmbaZMigIwKuBfzH0FuchOYtgPf6wQ_t87gl9mnjSNFpthKe5fliGMGmEVEfp4pZpF2ZjthhcdY/s320/IMG_1641.JPG" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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Ecco come appare il lettore Blu-Ray della mia ormai inutilizzabile PS3 dopo che ho estratto il disco di Beyond Two Souls con la forza. </div>
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</div>
<a name='more'></a><br />
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La mia console Sony mi aveva già abbandonato quest'estate, ma con un po' di pasta termica e un amico volenteroso sono riuscito a donarle nuova linfa vitale. Inutile dire che ero terrorizzato che il problema si ripresentasse da un momento all'altro, ragion per cui l'ho accesa davvero poco (anche perché ero troppo impegnato con la marea di giochi usciti per Wii U). </div>
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<br /></div>
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Ieri è uscito Beyond, gioco che Atramess aspettavamo con ansia. Visita mattutina al nostro GameStop di quartiere, torniamo a casa tutti eccitati, inseriamo il disco, accendiamo, 5 minuti di video iniziale e poi... più nulla! Solo quella maledetta lucina rossa lampeggiante.</div>
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Disperazione...</div>
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<br /></div>
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Ma il disco, ora come lo estraggo? Riavvio la console con la speranza di riuscire ad avere il tempo necessario per premere eject. Il disco esce senza problemi e tiro un sospiro di sollievo. "Guarda!" esclama Atramess "la console è ripartita". </div>
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Sullo schermo era apparsa l'onda del menù. E che cosa ho fatto io? Ho rimesso dentro il disco. Magari è stato solo un caso.</div>
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Povero ingenuo...</div>
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<br /></div>
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Nemmeno il tempo di avviare il gioco e la console si spegne di nuovo. Solo che questa volta non c'è verso di estrarre il disco. Dopo ore di prove, leggendo tutti i consigli e tutti i tutorial che siamo riusciti a trovare online, non siamo riusciti a risolvere nulla. Avevo il disco sano e salvo in mano e l'ho infilato nuovamente dentro la pancia di una PS3 che aveva già dato più volte segni di cedimento. Ma si può essere più stupidi?</div>
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<br /></div>
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Alla fine ho perso la pazienza e ho fatto tutto a pezzi. Non avrai mai il mio disco di Beyond, brutta bastarda!!!</div>
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Ora il gioco è al sicuro dentro la sua custodia. Come faremo io e Atramess a giocarci? Semplice, abbiamo già rimediato un'altra PS3.</div>
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<br /></div>
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Che pazzi questi videogiocatori...</div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-53960814756852108322013-10-10T17:32:00.000+02:002013-10-10T17:58:41.295+02:00The Adventure of Ogu - Capitolo 3<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.everyeye.it/public/covers/28082013/the-legend-of-zelda-wind-waker-hd_WiiU_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.everyeye.it/public/covers/28082013/the-legend-of-zelda-wind-waker-hd_WiiU_cover.jpg" width="224" /></a></div>
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<br /></div>
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Ebbene sì, il nuovo Wind Waker ha monopolizzato gran parte del mio tempo ultimamente. Ho scritto poco su questo blog, ho giusto postato un racconto che in poche righe ha disintegrato la mia reputazione. Credetemi, sono un bravo ragazzo! </div>
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<br /></div>
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Comunque, durante questo prolungato silenzio qui a Casa Nintendo ci siamo dati parecchio da fare. Nei prossimi giorni il nostro canale YouTube si arricchirà di parecchi video interessanti, e voglio approfittare di questa occasione per ringraziare tutti voi che ci seguite con tanto affetto. Dopo 48 giorni dal nostro debutto sul web abbiamo già raggiunto il primo traguardo dei 100 iscritti. Devo dire la verità: non so se venga considerato o meno un buon risultato, ma Atramess, Alby ed io siamo estremamente contenti.</div>
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<br /></div>
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E prosegue anche la mia avventura nel fantastico mondo di Zelda. L'arrivo del gioco per Wii U ha certamente distolto la mia attenzione dal più arcaico capitolo per NES, ma insomma, sempre di Zelda si tratta, o sbaglio? Non ho mai detto che avrei proseguito seguendo l'ordine cronologico!</div>
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Continuo a mantenere fede al mio patto.</div>
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</div>
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Cerco tuttavia di proseguire i due giochi parallelamente. Anche perché, effettivamente, io a Wind Waker non ci sto giocando. Ci gioca Atramess. Io guardo, consiglio, aiuto a risolvere gli enigmi, ma ho preso in mano il GamePad giusto per piccole attraversate quelle poche volte che Atramess ha dovuto metterlo giù, magari per rispondere il cellulare. </div>
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Se qualcuno fosse interessato a farsi una luuuuuunga chiacchierata con la donna di Casa Nintendo, questo è il suo numero: 335/8611317. He he he...</div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
No scherzo, non è il suo numero. Però potrebbe essere il numero di qualcuno. Non chiamatelo, che poi mi denunciano. </div>
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<br /></div>
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Se avrò voglia (ora come ora ne ho tantissima) più avanti comincerò un altro salvataggio, così provo la difficoltà eroica. </div>
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<br /></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhX4r9ukffReDqgGq41ZxB3TjiOiVxfgMiNr9XEtbr7eRZ3Uk3AICsjA4JNa70HtTP86V1sikLiDGvPoyhpDminjmxMhp1y4c6w3-p8eDkmfpknNNHnB_ZuG8McvAsfoCctm4HHtXhVPwI/s1600/IMG_1614.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhX4r9ukffReDqgGq41ZxB3TjiOiVxfgMiNr9XEtbr7eRZ3Uk3AICsjA4JNa70HtTP86V1sikLiDGvPoyhpDminjmxMhp1y4c6w3-p8eDkmfpknNNHnB_ZuG8McvAsfoCctm4HHtXhVPwI/s320/IMG_1614.JPG" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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Tornando al primissimo Zelda... maaaaaaaaamma che difficile!</div>
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Portati a termine i dungeon 1 e 3 sono incappato nel 6. Sono scappato fuori a gambe levate.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Mi sono detto: procediamo con ordine. Sono ritornato sui miei passi e ho esplorato nuovamente le aree iniziali finché non ho trovato il secondo labirinto. Ohhh... molto meglio! Una passeggiata. </div>
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<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Poi ho trovato per sbaglio il quarto dungeon. Nel terzo infatti avevo trovato quella che pensavo fosse una tavola di legno. Si tratta invece di una zattera, e combattendo con i soliti nemici bastardi che pullulano in ogni schermata del gioco sono stato spinto verso un piccolo molo. Cosa fa Link? Monta sulla zattera e attracca direttamente davanti all'entrata del dungeon. Pazzesco!</div>
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<br /></div>
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Trovo sia davvero incredibile come un gioco così vecchio riesca ancora oggi ad appassionare e a tenere incollati allo schermo. Il fatto poi che il gioco prenda il giocatore e lo catapulti di botto in mezzo all'azione, per un giocatore del 2013, è davvero straniante. Oggi abbiamo bisogno di testo e contesto per ogni singolo fendente che sferriamo in un videogioco. Skyward Sward impiega più di un'ora prima di dar inizio all'avventura. E non voglio nemmeno commentare le 6 ore di tutoria di Assassin's Creed 3. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Nel primo Zelda non hai la minima idea del perché vai in giro a collezionare pezzettini di un triangolo dorato, però lo fai con un gusto unico. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Non ci sono altre parole per esprimere il concetto: questo gioco è una leggenda! Nonostante mi sia bloccato al quinto dungeon. </div>
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Che diamine, ci sono questi cavalieri azzurri che continuano a farmi fuori....</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgelJbexdFfgdIZUy60RMZzwMGBLxN8wCIKEDvj5Tdl-SuSyoWELdThefESpLkOB6BqpZ9D-cPf3mCtowHm3Yx41rmLGeCpmDuRRjQaSFjtb3HQOWOjRC7KwxHnTqj6K7Ref5m9NiN_LIk/s1600/IMG_1618.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgelJbexdFfgdIZUy60RMZzwMGBLxN8wCIKEDvj5Tdl-SuSyoWELdThefESpLkOB6BqpZ9D-cPf3mCtowHm3Yx41rmLGeCpmDuRRjQaSFjtb3HQOWOjRC7KwxHnTqj6K7Ref5m9NiN_LIk/s320/IMG_1618.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-49959889273332838932013-10-05T17:31:00.001+02:002013-10-05T17:39:19.168+02:00Buon appetito...<div class="separator" style="clear: both;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8mGC4TFxhSsxMDBhKdOSYmOLNXuW4sNoZ1t6FKnpnD_wlTOsOs27sxG_efnbuYDCex0rOYT2Edp1Y0Kp6o98q9AalulR6fJBCHDDUMGA1862HLdF1kZ3Vixsjc_Zo1JAj25Oy4H7-j0o/s640/blogger-image--441981425.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8mGC4TFxhSsxMDBhKdOSYmOLNXuW4sNoZ1t6FKnpnD_wlTOsOs27sxG_efnbuYDCex0rOYT2Edp1Y0Kp6o98q9AalulR6fJBCHDDUMGA1862HLdF1kZ3Vixsjc_Zo1JAj25Oy4H7-j0o/s640/blogger-image--441981425.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8mGC4TFxhSsxMDBhKdOSYmOLNXuW4sNoZ1t6FKnpnD_wlTOsOs27sxG_efnbuYDCex0rOYT2Edp1Y0Kp6o98q9AalulR6fJBCHDDUMGA1862HLdF1kZ3Vixsjc_Zo1JAj25Oy4H7-j0o/s640/blogger-image--441981425.jpg" /></a></div>
<div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
<br /></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: 'Helvetica Neue Light', HelveticaNeue-Light, helvetica, arial, sans-serif;">Il tenerissimo Sushi si è fatto uno spuntino. Così imparo a lasciare in giro lo stilo del GamePad. </span></div>
<div class="separator" style="clear: both;">
<br /></div>
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-77002483504112519852013-10-05T00:40:00.001+02:002013-10-05T00:56:34.161+02:00Sogni Proibiti...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpp3SmQZdGhFv1COS-OJa29FoWzXpqCx4-d4yddpCdbrjVKdoos167SUybyBqTSnhpvOgpdqGG-sb2itP8Ko5wJ910sCwqN12PjbHVbqvcMk2roqhQk3j8R09i5s21QjrfDLZCmmS4LsQ/s1600/Pikachu-is-letting-Yoshi-ride-him-mythical-yoshi-10709719-160-120.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpp3SmQZdGhFv1COS-OJa29FoWzXpqCx4-d4yddpCdbrjVKdoos167SUybyBqTSnhpvOgpdqGG-sb2itP8Ko5wJ910sCwqN12PjbHVbqvcMk2roqhQk3j8R09i5s21QjrfDLZCmmS4LsQ/s1600/Pikachu-is-letting-Yoshi-ride-him-mythical-yoshi-10709719-160-120.jpg" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Dovrei scrivere qualcosa su questo blog, magari aggiornarvi su come procede la mia avventura nel meraviglioso mondo di Zelda. Procede bene. Forse troppo bene.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Infatti da quando il corriere mi ha consegnato la copia di Wind Waker HD io e Atramess non abbiamo fatto altro che solcare l'oceano a bordo d Re Drakar. E ora sto scrivendo in fretta e furia perché voglio tornare subito a giocare.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Per il momento, quindi, dovete accontentarvi di un racconto che ho scritto anni fa e che ho tirato fuori dal cassetto per l'occasione. Spero vi piaccia, parla di videogiochi e... no, non voglio anticiparvi niente. Diciamo solo che è un po' piccante.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Probabilmente qualcuno direbbe che il racconto è un po' più che piccante. Facciamo così, mettiamo una di quelle avvertenze da siti porno dai.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
ATTENZIONE: il seguente contenuto è consigliato ad un pubblico adulto. Se hai più di 18 anni clicca su "Continua a leggere". </div>
(<span style="text-align: justify;"> </span><span style="text-align: justify;">Basterà per evitare eventuali denunce?)</span><br />
<span style="text-align: justify;"></span><br />
<a name='more'></a><br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Il telefono dell'ufficio suonò.
Giacomo rispose dopo il primo squillo: era la centralinista.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Signor
Pierini, ha chiamato una certa Chiara per lei.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Chiara? Me la passi, me la passi!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Qualche secondo di attesa, poi una voce squillante esplose
nella cornetta.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Auguriiiiiiii!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Un sorriso ebete affiorò sulle labbra di Giacomo.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Ah, ti sei ricordata!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Certo che mi ricordo! Per chi mi hai presa? Buon
compleanno Topolino!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Grazie Amorina! Quando torni? Mi manchi tantissimo...<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Ma sono via solo da ieri, sciocchino! Comunque, anche tu
mi manchi! Qua ho finito, parto fra un'oretta e dovrei arrivare a Padova questo
pomeriggio. Giusto in tempo per festeggiare!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Perfetto! Pensavo di fare qualcosa con gli altri sabato,
che dici? Così questa sera possiamo fare una piccola... festicciola privata!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Sìììììì, ti giuro, volevo proporti la stessa cosa? E,
visto che è una seratina speciale... possiamo fare qualcosa di speciale...<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Mmm... stuzzicante! E che cosa proponi?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Non so... dimmi tu, dai! Esaudirò ogni tuo desiderio...
sarò la tua schiavetta...<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Giacomo arrossì, eccitato dalle parole della sua ragazza.
Lanciò uno sguardo tutt'intorno, sperando di non aver destato la curiosità di
qualche collega. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ La mia schiavetta, dici?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Sì, tu comandi e io eseguo. Facciamo così, tu mi dici qual
è la tua fantasia più segreta, e questa sera...<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
La temperatura nell'ufficio era aumentata di dieci
gradi. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Questa sera...<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Dai, dimmi qual è la tua fantasia!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒La mia fantasia?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Sì, tutti hanno delle fantasie piccanti. Dai dai,
Topolino, dimmi la tua?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Giacomo si guardò di nuovo attorno. Il colletto della
camicia gli stringeva.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Amorina, sono in ufficio, ci sono i colleghi...<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ O me la dici ora, o non si fa niente! Daaaai...<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
La voce di lei era tutta risolini: le piaceva spronare
Giacomo, sempre così controllato, così timido; si divertiva a vedere fino a
dove arrivavano le sue inibizioni, e, una volta superate, con quale impeto poi
si gettava nelle situazioni che lei gli poneva di fronte.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Ok, ok, te lo dico. Ecco... sai che mi piacciono i
videogiochi, un sacco... e fin da ragazzo... ragazzino, diciamo... ho sempre
sognato... di giocare mentre... mentre una donna mi faceva... <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Ti faceva...<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Giacomo si morse il labbro. Stava morendo di vergogna.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Un pompino, ecco, l'ho detto.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Qualche attimo di silenzio. Poi Chiara scoppio a ridere,
incredula:<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Non ci credo... ah ah... tu vuoi che io... ah ah ah...
mentre tu smanetti con i tuoi giochini... Ah ah ah...<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Ecco, sapevo che non dovevo dirtelo.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ No, scusami... perdonami... se tu vuoi questo... eh eh...
ti prometto che questa sera, mantre te ne starai sulla tua poltrona con il
joystick, o che so io, in mano, ti farò una pompino che non dimenticherai mai.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ ...Ok. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Bene! Scusa Topolino, ma ora devo scappare. A questa sera.
Certo però che sei proprio matto...<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ E ti piaccio così matto?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒Ti adoro così matto!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Anch'io ti adoro. Ciao.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Ciao. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Giacomo mise giù il telefono, in piena agitazione. Ancora
non riusciva a capacitarsi di come avesse fatto a trovare una ragazza così. Lui
poi, che si era sempre considerato uno sfigato, un secchione capace solo di
risolvere equazioni e giocare ai videogiochi. Sembrava davvero che Chiara fosse
spuntata fuori dai suoi sogni: bellissima, simpaticissima, intelligentissima e,
dio, una vera porca! A letto faceva di tutto. E non solo a letto! Da tre mesi a
questa parte, da quando l'aveva conosciuta, Giacomo aveva finalmente dato sfogo
a tutte le sue frustrazioni sessuali, ed era anche dimagrito di cinque chili!
Lei era insaziabile, il sesso proprio le piaceva. Ma Giacomo, da ragazzo
sensibile qual era, non era interessato solo al sesso. Con lei stava bene, come
non lo era mai stato: era riuscito perfino a riacquistare un po' di fiducia in
se stesso, il lavoro andava meglio e la sua vita non gli sembrava più così
penosa. Era innamorato perso. Unico difetto: a lei non piacevano i videogiochi,
anzì, li considerava un po' una cretinata per bambini, una perdita di tempo. Un
vero peccato, perchè, per non sembrare troppo infantile agl'occhi di lei aveva
limitato di molto il tempo dedicato al suo passatempo preferito.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Non si aspettava che lei accettasse di soddisfare quel
desiderio che covava dentro da anni. Ne era rimasto davvero sorpreso. Ma in
fondo, lei, se si trattava di sesso... Accidenti, finalemente il suo sogno
adolescenziale sarebbe stato esaudito! Si ricordava ancora di quando, da
ragazzo, si immaginava così intensamente che una ragazza, per lo più una delle
sue compagne di classe, venisse a succhairglielo mentre giocava, che spesso,
preso dall'eccitazione, doveva mettere in pausa e correre in bagno a
masturbarsi. Sì, era proprio una sfigato...<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Ma ora sorgeva un piccolo problema: il momento avrebbe
dovuto essere perfetto, quindi quale gioco scegliere? Giacomo scartò subito il
Wii: non si può godere tranquillamente dimenandosi durante una partita a Wii
Tennis, assolutamente! E anche Batman Arkham Asylum, che aveva comprato da
poco, non andava bene: metteva troppa ansia. Ci voleva un gioco tranquillo, per
niente frustrante. Pes? No, a Pes si arrabbiava sempre. Poi, un lampo di genio!
Avrebbe tirato fuori il vecchio Super Nintendo e avrebbe giocato a Super Mario
World. Sì! Il suo primo gioco. Il gioco più bello di sempre. Che idea
grandiosa!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
La giornata durò un'eternità. La sera, finalmente, prima di
salire al suo appartamento, Giacomo si fermo in garage a rovistare fra vecchi
scatoloni. Alla fine lo trovò: il suo glorioso Super Nintendo! Portò la console
in casa, assieme al gioco e al controller; spolvero per bene e collegò il tutto
alla TV in soggiorno; prese la poltrona e la piazzò davanti allo schermo: la
postazione era pronta. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Si fece una doccia veloce, indossò qualcosa di comodo e si
sedette ad aspettare. Non aveva fame, non aveva sete, non pensava a nulla.
Tenava lo sguardo fisso sulla TV, poi sulla console, poi sulla TV, poi sulla
cosole ancora, e saltò in piedi con un scatto appena sentì suonare il
campanello. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Aprì, e si trovò davanti Chiara, bellissima, con i suoi
folti capelli neri abbandonati voluttuosamente sulle spalle e i suoi
grandissimi occhi verdi, penetranti. Indossava un impermeabile grigio, legato
in vita con una cintura, che le copriva tutto il corpo tranne i polpacci nudi e
i suoi piccoli piedi, scalzi. Era nuda sotto quell'impermeabile? Giacomo,
eccitato come un vulcano, la baciò violentemente sulla bocca sottile,
ingraziosita appena da un velo di rossetto. Si guardarono negli occhi, senza
dire una parola. Lei, con un gesto, slacciò la cintura dell'impermeabile e lo
lasciò cadere: era completamente nuda!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Ma dico, sei pazza ‒ esclamò subito Giacomo, tirandola in
casa e chiudendo la porta ‒ così, sul pianerottolo? Aspetta almeno di entrare!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Lei rideva. Giacomo la guardò, con quel seno tondo e
prosperoso che sobbalzava ai suoi scatti di riso, e i fianchi stretti, e il sedere... quel sedere... dio che donna!
L'abbracciò di nuovo, si baciarono ancora, a lungo, mentre le mani di lui le
percorrevano imperterrite tutto il corpo. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Tanti auguri, padrone ‒ disse lei, prendendo un attimo di
respiro da quel bacio soffocante.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Grazie schiavetta.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Chiara guardò la poltrona, e sorrise.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Ah, vedo che hai già preparato tutto!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Eh eh...già, sai, aspettando... vuoi qualcosa da bere,
o... hai già mangiato? Com'è andato il viaggio?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Lei lo afferrò, lo lanciò letteralmente sulla poltrona e
s'inginocchiò di fronte a lui. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Non perdiamo tempo, padrone. Parleremo dopo: prima la
schiavetta deve fare il suo dovere... ‒ e cominciò a sfilargli i pantaloni. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Aspetta! Devi accendi il Super Nintendo.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Subito, padrone.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ E spegni la luce!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ La luce... certo padrone.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Chiara fece scattare l'interruttore della console, spense la
luce e tornò a mettersi in posizione. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Sullo schermo apparve il menù di Super Mario World. Giacomo
selezionò una nuova partita e, appena il calore delle labbra, della bocca,
della lingua di lei avvolsero il suo pene, un brivido lo assalì, insostenibile.
Non riusci a trattenere un gemito, quasi un singhiozzo prolungato, la mappa,
ecco! La mappa dei livelli! Da quanti anni non giocava a Super Mario World?
Dieci? Docici? Eppure si ricordava tutto, quella musichetta inconondibile, il
primo livello con la fila di tartarughe e, ah! Ora gli stava leccando i
testicoli, Mario... Mario ha preso il fungo, ah! Un morso! La lingua sale, sale
fino al glande, rotea veloce, più veloce, Mario va velocissimo premendo Y, con
un saltò attraversa la sbarra del checkpoint e, Yoshi! Caro vecchio Yoshi che
ingoia i nemici e succhia, succhia forte stringendo il pene con la mano, un
sussulto, il respiro accellera, un altro gemito, è Natale...<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Il piacere invase il corpo e la mente di Giacomo. Davanti
allo schermo non vedeva più niente: si era staccato dalla realtà; era volato
via, lontano. Solo le mani, come se vivessero di vita propria, si muovevano
autonomamente, ignare di cosa passasse per la testa di Giacomo, pigiando rapide
i tasti colorati del controller. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Tornò indietro nel tempo. Rivide la sua vecchia casa,
addobbata per Natale, sotto l'albero il pacco con la carta rossa e il suo nome
scritto sopra: il suo Super Nintendo! Rivide i lunghi pomeriggi invernali,
tornato a casa da scuola, la pioggia sui vetri, Mario che attraversava
montagne, castelli, grotte, case infestate... Rivide Filippo, Filippo! Il suo
amichetto, chissà che fine ha fatto... Un livello a testa, sì, uno a testa,
mentre la nonna portava ai suoi due birbanti un bel panino con la mortadella.
Ah, la nonna Marì! Sempre vestita di nero, con quella pettinatura che lo faceva
ridere, ma sempre tanto dolce! Si sedeva sul divano e lo guardava giocare. La
incuriosivano tanto i videogiochi, le piaceva guardare e aveva anche provato a
volte, ma moriva subito, non aveva il giusto tempismo e si faceva uccidere da
quelle stupide tartatughe. E ne rideva, cara nonna! Gli mancava tantissimo la
nonna, e... oh... oooh ODDIO! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Stava venendo! Durante la visione il piacere dei ricordi era
diventato tutt'uno con quello sessuale e l'orgasmo, che Chiara gli aveva
provocato con tanta passione, lo colse di sorpresa. Solo che, nell'attimo della
potente eiaculazione, Giacomo non riusci a cancellare l'immagine del volto di
sua nonna sorridente, che gli aleggiava quasi tangibile davanti agl'occhi, ed
ebbe come l'impressione che... il suo seme... appunto... la tangesse! Povera,
povera nonna Marì!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Inorridito, schifato, Giacomo si alzò in piedi
all'improvviso, urlando, senza capire più nulla, e assesstò a Chiara, ancora
accucciata, una poderosa ginocchiata sul naso. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Cazzoooo...che male! Ma sei idiota? ‒ biascicò lei
tenendosi una mano sul naso dolorante.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Eh cosa?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Ahi... porc...ma che t'è preso?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Giacomo ritornò in sè e si rese conto di ciò che era appena
successo. La guardò mentre, ancora ai piedi della poltrona, dondolava avanti e
indietro il busto, il volto contratto in una smorfia sofferente. Si sentì un
imbecille. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Amorina, cacchio, scusami... io, ti giuro, non so... è che
all'improvviso mi vedo davanti la nonna e... oddio!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Che c'è? Che c'è?... Aaah, perdo sangue! Ho la mano piena!
Ahia... mi hai rotto il naso, stronzo! Me l'hai rotto... tu e quei giochi
cretini!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Vado a prenderti dei fazzoletti. Aspetta.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Corse in cucina, aprì l'armadietto dove di solito teneva i
fazzoletti, ma non c'erano. Guardò negli altri, niente lo stesso. Forse li
aveva finiti. Prese allora il rotolone di carta da cucina e tornò in soggiorno.
Chiara, però, se n'era già andata. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Aprì la finestra che dava sul portone d'ingresso. Pochi
secodi dopo vide uscire Chiara con passo svelto, vestita così com'era venuta,
asciugandosi il sangue con le maniche dell'impermeabile. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Chiara ‒ le gridò ‒ dove vai? <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Lei non rispose, si limità ad alzare una mano e mostrare il dito
medio. Salì sulla sua Punto rossa e sgommando se ne andò via.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Giacomo era scombussolato, esterrefatto. Non avrebbe mai
immaginato che la serata potesse concludersi così. Aveva rovinato tutto. E
Chiara s'era davvero incavolata... certo però che poteva dargli almeno il tempo
di spiegare! <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Tornò a sedersi sulla poltrona e, con un'espressione mesta e
turbata, si mise a guardare il pavimento sporco di sangue. Questo turbamento,
però, si stemperò pian piano, e le labbra di Giacomo si piegarono in un accenno
di sorriso; il sorriso diventò un ghigno; il ghigno un risolino; il risolino
una risata sonora. Rise di gusto, tenendosi la pancia con le mani, fino alle
lacrime. In fondo, era la cosa più ridicola che gli fosse mai capitata, e solo
a lui poteva capitare. Domani, ne era sicuro, avrebbe riso anche Chiara. La
botta al naso non era grave, avrebbe scommesso tutti i suoi videogiochi che non
era rotto. Domani sarebbe andato da lei con dei fiori per chiederle scusa,
avrebbero fatto pace e ne avrebbero riso assieme. Domani.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Quella sera, infatti, Giacomo era esausto, e anche se
avrebbe fatto una figura migliore a mettersi in macchina e seguire subito la
sua ragazza, non ne aveva la forza. Quella sera, ormai, poteva dedicarla ad una
cosa soltanto: i suoi amati videogiochi. Super Mario World aveva saputo
stregarlo di nuovo, e aveva una gran voglia di giocarci seriamente, senza
distrazioni. Da quanto tempo non prendeva una serata per se stesso? E per
giunta era anche il suo compleanno: Chiara poteva aspettare. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Riprese in mano il controller ma, appena cominciato un
livello, oh no, la nonna! Il volto della nonna inzozzato e disonorato
ricomparve immediatamente davanti agli occhi di Giacomo, che distolse lo
sguardo dallo schermo e strizzò forte le palpebre. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Si alzò e spense il Super Nintendo, spaventato. Cosa stava
succedendo? Che scherzo era questo? Quell'orribile immagine, quell'orribile
immagine incestuosa e nauseante era riapparsa. Non riusciva a crederci.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Volle fare un altro tentativo. Prese il controller della
Play Station 3 e fece partire il gioco di Batman. Si concentrò, cercò di
prestare massima attenzione a tutte le scritte che precedono il menù iniziale,
lesse perfino i copyrights, pronunicando le parole ad alta voce. Niente da
fare: una volta finito il caricamento, dai meandri più nascosti della sua mente
fece di nuovo capolino la nonna, prima piccola piccola, poi via via sempre di
grande, mostrando senza pietà la sua faccia sporca e soddisfatta. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Ah... bastaaaa!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Giacomo scagliò a terra il joypad e cominciò a sfregarsi
ferocemente gl'occhi con le mani chiuse a pugno, come se volesse materialmente
spazzare via la nonna, ripetendo con voce strozzata:<o:p></o:p></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
‒ Sono rovinato... non posso più giocare... sono rovinato...<o:p></o:p></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-85829435471121584402013-10-02T15:37:00.002+02:002013-10-02T15:46:15.460+02:00Bentornato Mario!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/wLOKVABfrzw?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Mettiamoci l'anima in pace, i giochi 3D di Super Mario ormai hanno preso una strada ben definita: visto il successo della serie NEW, infatti, alla Nintendo devono aver capito che il loro idraulico preferito si sente molto più a suo agio nelle due dimensioni, e dal primo Galaxy in poi ogni nuova apparizione del terzo e sofferto asse cartesiano ha portato ad un progressivo avvicinamento verso i capitoli 2D. </div>
<div style="text-align: justify;">
Ogni livello è un semplice percorso: vai dal punto A al punto B. Con Galaxy 2 abbiamo anche perso il mondo centrale che fungeva da collegamento per tutti i livelli. Vi ricordate il meraviglioso castello di Peach in Mario 64 o la simpaticissima Delfinia in Sunshine? Ecco, accontentatevi del ricordo...</div>
<div style="text-align: justify;">
Insomma, tutta la fase esplorativa che ha reso indimenticabile quel capolavoro di <b>Super Mario 64</b>, e presente in parte anche in<b> Super Mario Sunshine</b>, è scomparsa. Temo per sempre. E non solo in Mario. Avete più visto un platform come quelli dell'epoca Nintendo 64 o PSone? Se ne conoscete uno fatemelo sapere. Forse solo il gioco indie<b> A Hat in Time</b> cerca di recuperare quelle meccaniche ingiustamente soppresse. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Detto questo, il nuovo Mario spacca di brutto!</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<a name='more'></a><br />
Il trailer mostrato all'E3 e i primi video di gameplay non mi avevano affatto convinto. Probabilmente era un problema di aspettative: per una console nuova ed originale come il Wii U mi aspettavo un Mario che lasciasse tutti a bocca aperta. Invece lì per lì 3D World sembrava solo il porting di 3D Land con l'aggiunta della modalità per 4 giocatori.<br />
<div style="text-align: justify;">
Da amante di Mario e dei platform in generale c'ero rimasto parecchio male. Ho deciso quindi di non pensarci. Ho scelto di accantonare il gioco e di concentrare tutta la mia attenzione su altro. Ho aspettato con trepidazione Pikmin 3, The Wonderful 101, Rayman Legends e il purtroppo posticipato Tropical Freeze. C'è anche Wind Waker, ma come sa chi mi segue da un po' la febbre per il remake di Zelda mi è salita solo di recente. </div>
<div style="text-align: justify;">
Però il faccione baffuto di Mario continuava ad apparirmi davanti agli occhi. Mario è la ragione per cui amo i videogiochi e non potevo far finta di nulla. Senza dire niente a nessuno ho guardato e riguardato i video di gameplay dell'E3. Di notte, mentre Atramess dormiva accanto a me, tiravo fuori il cellulare e leggevo commenti su commenti in tutti i forum possibili. Avevo fame di Mario. Io ho bisogno di Mario. Ho bisogno che Mario risplenda come sempre nell'olimpo dei videogame. </div>
<div style="text-align: justify;">
E piano piano ho cominciato a sperare che oltre alla tutina da gatto ci fosse altro. Aspettavo con una silente trepidazione che Nintendo mi rivelasse il vero 3D World. Mi bastava giusto un assaggio, una sbirciatina brevissima, una parola di Iwata che mi rincuorasse e riponesse di nuovo la mia stima e fiducia in Nintendo. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Come diceva Alby puntando la spadina di Frodo sugli zebedei di Miyamoto "Un Mario bello!" Vogliamo un Mario bello!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
E così è stato. </div>
<div style="text-align: justify;">
Sono bastati due minuti di trailer per rivoltare come un calzino la mia opinione di 3D World. E come la mia credo si sia rivoltata quella di tanti altri (giusto Alby tiene ancora il muso). </div>
<div style="text-align: justify;">
Il nuovo Mario ha tutte le carte in regola per essere l'ennesimo capolavoro sfornato dalla Grande N. Forse non lo sarà, chissà, magari sarà il platform più semplice della storia, e questo mi farebbe incazzare parecchio. Ma ora almeno abbiamo un motivo per sperare. Prima d'ora non era mai successo che non aspettassi con impazienza l'uscita di un nuovo capitolo tridimensionale di Super Mario. Avevo la fottutissima paura che la delusione provata all'E3 fosse il segnale che la Nintendo era definitivamente cambiata, che non fosse più quella di un tempo. </div>
<div style="text-align: justify;">
Ma mi sbagliavo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Super Mario 3D World</b> è il prossimo gioco da aspettare, sognare, agognare. E io lo voglio. ORA!</div>
<div style="text-align: justify;">
Anche <b>A Hat in Time</b> però non sembra affatto male.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/uPnyZ5txtmE?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03027834674603497732noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1538205818618303518.post-56482560834701963672013-09-30T12:23:00.001+02:002013-10-02T14:36:14.119+02:00The Adventure of Ogu - Capitolo 2<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid-sbsEgzl-0gY_kLiv_0eWB6-XFn048f3ty8GvW2-14dSUE0l_EyNZLz5Ky3OePWwQ-JNUZt-8q4Z2ZGkZER_y_nekYC936BOxd7mZ936mDCVTaV2laPKfGZ9WNnmIQAg04z333ARtWI/s1600/IMG_1593.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid-sbsEgzl-0gY_kLiv_0eWB6-XFn048f3ty8GvW2-14dSUE0l_EyNZLz5Ky3OePWwQ-JNUZt-8q4Z2ZGkZER_y_nekYC936BOxd7mZ936mDCVTaV2laPKfGZ9WNnmIQAg04z333ARtWI/s320/IMG_1593.JPG" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Ok, il primo dungeon è stato una passaggiata. Ho trovato l'arco, ho fatto fuori il drago, ho preso il pezzo di Triforza.</div>
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Dai che ce la puoi fare Ogu! In fondo, a questo Zelda ci giocavano i bambini alla fine degl'anni 80! Vuoi non farcela tu, grande e grosso come sei?</div>
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<a name='more'></a><br /><br />
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Cammina cammina ho trovato il terzo dungeon. E il secondo? Non importa, lo recuperiamo dopo. </div>
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Qui ho tirato qualche bestemmia di più: il boss, una specie di pianta con quattro bocche che sparano palle da bowling, mi ha dato parecchio filo da torcere. Son riuscito a farlo fuori a suon di bombe dopo una quindicina di Game Over. </div>
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Ho messo il secondo pezzo di Triforza in saccoccia e ho ripreso la ricerca. Comincio a sentirmi un vero eroe!</div>
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Una rapida osservazione. Aonuma ha annunciato nel Direct di gennaio che tra i cambiamenti che pensano di apportare nel prossimo Zelda per Wii U ci sarà una maggior libertà d'azione: a quanto pare il giocatore non sarà obbligato a seguire un percorso prefissato ma potrà esplorare i dungeon nell'ordine che preferisce.</div>
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In poche parole, si torna al primo capitolo! Infatti non ho la più pallida idea di dove sia il secondo dungeon!</div>
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Questo è un piccolo elemento che ci fa capire quanto moderno fosse all'epoca questo gioco. </div>
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Ho altre osservazioni, ma le tengo per i prossimi resoconti di questa meravigliosa avventura. Ciao a tutti!</div>
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Sia benedetta la fonte delle fatine...</div>
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