Ragazzi, vorrei chiedervi un piccolo favore ma che per me e Marta avrebbe un grandissimo significato.
Questa faccenda dei copyright mi ha fatto riflettere. Nonostante i cambiamenti che ha subito il nostro canale nel corso degli ultimi mesi, nonostante abbiamo più volte criticato Nintendo e alcune delle sue strategie, il nostro obiettivo principale è sempre stato quello di trasmettere la nostra grandissima passione per i giochi e le console della casa di Kyoto. E nel nostro piccolo, crediamo di esserci riusciti. Non vantiamo chissà quale popolarità ma con gli scarsi mezzi messi a nostra disposizione siamo riusciti a stringere attorno a noi una piccola cerchia di appassionati, e di questo andiamo molto fieri. Forse mi sto solo montando la testa, ma mi piace credere che siamo stati in grado di comunicare la gioia e il divertimento che offrono i prodotti Nintendo. Più di qualcuno ci ha addirittura fatto sapere di aver acquistato un Wii U dopo aver visto i nostri video!
Ora alcuni dei nostri video sono stati oscurati e non si possono vedere sui dispositivi mobili. Tutto ciò può indispettirmi ma effettivamente è giusto, è la legge. In fondo utilizziamo proprietà di Nintendo e altri senza il loro consenso, anche se non guadagniamo un solo centesimo (anzi, meglio non fare i conti di quanto abbiamo speso per il canale).
Questo però mi ha fatto pensare: e se Nintendo, in qualche modo, approvasse i nostri video?
Avete presente Nintendo Minute? Quei ragazzi che sul canale Youtube americano di Nintendo fanno noiosissimi video di gameplay e unboxing? Personalmente, e correggetemi se sto peccando di presunzione, credo che Casa Nintendo sia meglio. E sto seriamente valutando l'idea di scrivere a Nintendo per proporre un nuovo progetto: un Nintendo Minute italiano, fatto come dio comanda, che non sia solo una scusa per mostrare un video di gameplay del prossimo titolo in uscita ma che diventi quasi un tramite fra l'azienda e i giocatori.
Con l'ironia e la creatività che ci contraddistingue potremmo contribuire a dare un volto meno impersonale a tutto l'apparato social italiano di Nintendo, e visto la strada intrapresa di recente con i video pre E3 e il Direct di Mario Kart, credo che non sia un'idea così campata per aria. Se c'è una possibilità che un progetto del genere sia realizzabile, e che tale progetto, ovviamente, non comporti lo stravolgimento di ciò che è Casa Nintendo (non vogliamo snaturarci diventando meri strumenti pubblicitari) credo valga la pena tentare. Probabilmente leggendo la mia mail si faranno due risate, ma tanto non abbiamo nulla da perdere.
E qual favore di cui vi ho parlato all'inizio del post? Ecco, per dare forza alle mie argomentazioni pensavo di chiedere a chi di voi utilizza Twitter di scrivere di spendere un 140 caratteri per far sapere a Nintendo Italia (@NintendoItalia) cosa pensate di Casa Nintendo (magari usate #CasaNintendo). Ve ne saremo immensamente grati.
A proposito, il mio account Twitter è @Ogu_di_CN, se qualcuno fosse interessato.
A prescindere da come andrà, comunque, noi continueremo a far video come abbiamo fatto finora, con la stessa gioia e la stessa passione. Magari prima cerchiamo di capire come risolvere 'sta rogna dei diritti :)
martedì 20 maggio 2014
venerdì 13 dicembre 2013
SFIDA NINTENDOLAND - Octopus Dance
1. Dissa....................2975 pt.
2. DeDeDeku...........2359 pt.
3. Atramess.............2165 pt.
4. Manù.............................1897 pt.
5. Ogu...............................1497 pt.
6. Stefano..........................1114 pt.
Classifica aggiornata il 13/12/2013
martedì 10 dicembre 2013
IL PESO DI OGU!
Finalmente il momento che tutti aspettavano!
Il grande concorso di Casa Nintendo è partito, ed è già un successone. In mezza giornata sono già una quarantina i partecipanti. Tanti! Forse troppi...
Già, infatti devo essere onesto e ammettere che non mi aspettavo una risposta così numerosa. E mi sono reso conto di non aver organizzato il tutto come si deve. Ma spero possiate perdonarmi, in fondo è la prima volta che Casa Nintendo si cimenta in un'operazione del genere.
Ci scusiamo per il disagio, e per farci perdonare ecco qua di nuovo il regolamento (magra consolazione...)
Di nuovo in bacca al lupo a tutti ;)
Ecco il link per il video del concorso.
REGOLAMENTO:
-Vince il premio in palio chi propone un peso che più si avvicina a quello che comparirà sullo schermo del mio televisore il giorno del 20 dicembre durante un test del corpo di Wii Fit U.
-Per partecipare dovrete lasciare un commento con la vostra scommessa sotto il video che verrà messo online sul nostro canale YouTube il 10 dicembre.
-Avrete tempo fino alla mezzanotte del 19 dicembre per partecipare.
-Il peso dovrà essere espresso in chilogrammi, i decimali dovranno arrivare fino agli ettogrammi. Es: 103,7 Kg.
-Qualora due o più utenti dovessero indovinare il peso corretto, il vincitore verrà estratto a sorte fra coloro che hanno indovinato.
-Per una ragione di correttezza verranno accettati solo commenti sotto il video su YouTube del 10 dicembre. Non scriveteci sul Miiverse, sul blog o su Facebook per partecipare.
-Il vincitore ci dovrà poi contattare tramite il sistema di posta di YouTube e ci comunicherà un indirizzo e-mail a cui mandare il codice download.
-Le pesate del 10 dicembre e del 20 dicembre avverranno all'incirca alla stessa ora del giorno, prima di colazione, e con lo stesso abbigliamento.
giovedì 28 novembre 2013
Aspettando Super Mario
Nella vita ci sono cose molto più importanti dei videogiochi. Anche senza ricorrere ad un giornale e alle mille disgrazie che attanagliano il nostro pianeta ogni giorno, basta fare quattro chiacchiere con un amico per ricordarsi che non tutto gira attorno ad un idraulico che dà la caccia ad un dinosauro antropomorfo. A volte, quando mi sveglio la mattina pensando come prima cosa a uno dei tanti giochi che ho la fortuna di aspettare e giocare durante l'anno, mi sento in colpa. Quando apro gli occhi, infatti, sento di dover pensare alla mia ragazza e a quanto sia innamorato di lei, o a mio padre, che non sento da parecchi giorni, o al mio conto in banca, ormai agli sgoccioli, o agli esami universitari sempre più incombenti.
Invece la prima cosa che vedo la mattina è Super Mario.
Oddio, ecco che arriva la pappardella deprimente... Ogu, ce ne sbattiamo altamente dei tuoi problemi.
E infatti, non sono qua per rovinare la festa a nessuno. Domani esce Super Mario 3D World e sono felice come una pasqua. E questa felicità mi ha fatto riflettere su come i videogiochi siano ormai intrecciati in modo indissolubile alla mia vita. Non so se capiti anche a voi, ma io per ricordarmi meglio di un periodo della mia vita penso come prima cosa a quali giochi stavo giocando all'epoca. Oserei quasi dire che i videogiochi abbiano scandito in qualche modo la mia vita e siano un elemento fondamentale per la mia percezione del tempo.
Ai videogiochi sono legati in modo più o meno stretto molti dei miei ricordi più o meno remoti. E i più belli sono sicuramente quelli che, per un motivo o per l'altro, hanno a che fare con Super Mario.
lunedì 25 novembre 2013
INDOVINA IL PESO DI OGU!!!
Come abbiamo già avuto modo di annunciare nel decimo episodio di Casa Nintendo, Atramess, Alby ed io abbiamo pensato di farvi un piccolo regalo di Natale per ringraziarvi dell'affetto e della costanza con cui ci seguite e ci supportate. Non mi stancherò mai di ripetere che il successo del nostro giovane canale, seppur modesto, è stato possibile solo grazie a voi, e dedico un grazie particolare soprattutto ai nostri amici del Miiverse e di Wiitalia.
Scartata l'idea di spedire a ciascuno di voi una foto autografata di Alby vestito da Mario Gatto, abbiamo deciso di indire un concorso a cui tutti potete partecipare e che vi permette di vincere un codice download per l'eShop del Wii U e del 3DS del valore di 15 euro.
Partecipare è molto semplice: basta indovinare il mio peso il giorno del 20 dicembre. Non potrete prendermi in braccio come i tacchini dei mercatini di Natale, ma è mia intenzione darvi tutti gli strumenti necessari per non dover sparare un numero a caso.
Come potete vedere l'immagine in cima all'articolo (estrapolata dal decimo episodio) il mio peso il giorno 21 novembre era di 105,4 kg.
Il 10 dicembre troverete online nel nostro canale YouTube un video con una mia pesata sulla Balance Board. Inoltre avrete modo di vedere il grafico con i miei progressi. Sotto questo video lascerete un commento con la vostra scommessa.
In base alle informazioni che vi verranno fornite dovrete quindi essere in grado di predire il mio peso per il giorno del 20 dicembre. E chi si avvicina di più... VINCE!!!
Ovviamente servirà molta fortuna, dato che la mia dieta non è certamente una scienza matematica. In certi giorni perdo peso più velocemente, in altri recupero qualche etto. Però, ecco, ci sembrava un sistema più simpatico, piuttosto che estrarre il nome del vincitore a caso.
Per fare maggior chiarezza, scrivo anche un regolamento che ha la pretesa di essere completo ma che probabilmente non lo sarà. Essendo la prima volta che organizziamo un evento del genere potremmo aver tralasciato qualche aspetto. Se avete domande non esitate a chiedere. Abbiamo tempo fino al 9 dicembre per definire il tutto in modo chiaro ed esaustivo.
Intanto vi auguro buona fortuna!
lunedì 18 novembre 2013
Original Ogu Seal Of Quality
Noi ragazzi del XXI secolo abbiamo la fortuna di poter sfruttare le infinite possibilità che ci offre la rete per mettere in mostra le nostre qualità. Quante volte sentiamo le storie di cantanti e attori che sono nati lanciando video su YouTube? Sono tanti i personaggi che sono riusciti a crearsi una carriera cominciando dalle proprie camerette. Basta una videocamera, una buona connessione internet, e il gioco è fatto: il mondo ci può ammirare. E per quanto possiamo essere modesti e realisti, ogni persona che scrive o parla attraverso il web spera che sotto sotto qualcuno di importante lo noti. Io stesso, non lo nascondo, bramo di poter un giorno lavorare nel mondo del giornalismo videoludico.
C'è solo un problema: la megalopoli di internet è talmente affollata ormai che è davvero difficile emergere. Ogni giorno nascono nuovi blogger e nuovi YouTuber. Tutti abbiamo qualcosa da dire.
Casa Nintendo, nel suo piccolo, ha ottenuto un discreto successo. Ma più che le visualizzazioni, ciò che più mi riempie d'orgoglio è la comunità che si è venuta a creare attorno al nostro canale. Sento che ci volete bene tanto quanto noi ne vogliamo a voi, ed è un piacere poter scrivere e scambiare opinioni con tutti voi che ci seguite.
Per rendere ancora più stretto questo legame, voglio quindi ricambiare l'affetto e parlarvi di altri ragazzi che come me hanno una grandissima passione e tanta voglia di comunicarla al mondo. Questo giro tocca a loro.
domenica 17 novembre 2013
The Adventure of Ogu - Capitolo 5
FINITOOOOO!!!
Mamma mia ragazzi che fatica... Però, soddisfazione massima!
Nonostante le incazzature sono davvero contento di aver trovato il coraggio di affrontare questa sfida. Devo essere sincero: non ci rigiocherei, almeno in un prossimo futuro. Ma non posso non percepire la consapevolezza storica e culturale che ho acquisito attraverso questa impresa. Mi sento un videogiocatore migliore, ecco...
Giocare al primo Zelda, per un letterato come me, è stato come trovarsi davanti ad un testo medievale, antecedente al periodo di massima maturità della nostra letteratura per merito delle penne di grandissimi come Dante, Petrarca e Boccaccio. The Legend of Zelda per NES si può accostare ai primi componimenti poetici del XIII secolo, difficili da decifrare a causa della lingua più vicina al dialetto che all'italiano come lo conosciamo oggi, ma capaci di rivelare, dietro l'apparente spigolosità, tutto il genio letterario di una generazione in grado di esprimere grandi cose quando ancora non esistevano i mezzi espressivi in grado di supportare tale ambizione.
Il boss finale, però, è una schiappa. Ho fatto fuori Ganon con quattro spadate. Meglio così, 225 game over mi sembrano sufficienti.
E con questo sono due gli Zelda completati finora (non dimentichiamoci di Wind Waker). E ora, quale affrontare?
sabato 16 novembre 2013
The Adventure of Ogu - Capitolo 4
Non temete, miei leggendari amici, la mia avventura continua.
Nonostante nelle ultime settimane non abbia aggiornato regolarmente il mio diario zeldiano (anzi, negli ultimi giorni ho un po' trascurato il blog in generale) non ho abbandonato il mio proposito di giocare a tutti i capitoli della saga prima del prossimo Zelda per Wii U.
Mentirei però se vi dicessi che procede tutto a gonfie vele. Già non è semplice ritagliarsi del tempo per un po' di sano retrogaming quando si viene letteralmente invasi da un intero plotone di giochi nuovi di zecca (ho sempre odiato queste situazioni, compro giochi su giochi e poi non so a cosa giocare); se a ciò aggiungiamo il fatto che il primissimo The Legend of Zelda è uno dei giochi più bastardi a cui abbia mai giocato potete capire il perché del mio incedere tartarughesco.
Sto veramente diventando scemo per finire questo gioco. Ho già totalizzato oltre 200 game over e la colonna sonora ormai è incisa nei miei timpani. In futuro, se dovessi sentire ancora una volta il tema dei dungeon, potrei avere la stessa reazione del protagonista di Arancia Meccanica alle note di Beethoven.
Ma come diavolo facevano i bambini degli anni 80?
domenica 10 novembre 2013
SFIDA RAYMAN LEGENDS - Livello Sabbie Mobili - Invaso
1. Antony...........0'35''46
2. GIÒ……….....0'36''16
3. Davide……....0'37''19
4. Ogu.......................0'37'56
5. Stefano………….…0'38'99
Classifica aggiornata al 13/12/2013
martedì 5 novembre 2013
Holy Games
Ecco un'altro esperimento letterario che il vostro Ogu ha tirato fuori dal suo cassetto delle meraviglie. Buona lettura...
Dio sta mostrando il Paradiso Terrestre ad Adamo ed Eva,
creati da poco.
DIO: Ecco...e vedete questa cosa trasparente che
scorre giù da quelle rocce? Questa è acqua!
EVA: Uh...senti com'è fredda!
ADAMO: Ac-qua... e a cosa serve?
DIO: Ogni tanto, quando magari vi sentite un po'
debolucci, o avete la gola tutta secca, la lingua impastata, venite qua,
introducete un po' di acqua nel vostro corpo e vi sentirete meglio.
ADAMO: E da
quale parte bisogna...
DIO: Dalla bocca, dalla bocca, come il cibo.
EVA: La bocca è questa qua, giusto? Questa sotto il
naso.
DIO: Eh eh ... certo! Vedrete che piano piano vi
verrà tutto automatico e non dovrete stare troppo a pensarci su. Sapete, sto
lavorando anche ad un sostituto dell'acqua, molto molto più buono, fatto con
quei frutti a grappolini che abbiamo visto prima. Ma per ora dovete
accontentarvi.
EVA: L'Uba?
DIO: U-va, si dice u-va.
ADAMO: Dio... Dio! Quello cos'è?
DIO: Quello cosa?
ADAMO: Quel coso che è appena passato lassù, nel
cielo! Era velocissimo!
DIO: Ah... quello è un usignolo, l'uccello canterino.
L'ho fatto perchè il vostro risveglio ogni mattina possa essere il più dolce
possibile.
EVA: Risveglio? Cos'è?
DIO: Ne riparleremo più tardi. Ora, Adamo, voglio mostrarti
una sorpresa!
ADAMO: Ancora? Non mi avrai preso mica un'altra
costola?
DIO: No... eh eh, no, non ti preoccupare. Questa l'ho
fatta tutta da solo... Ecco, chiudi gli occhi... vieni avanti... TA-DAAAA!
ADAMO: ...che roba è?
DIO: L'ho chiamata Play Station! Ti piace?
domenica 3 novembre 2013
Palestra Nintendo
Che Mii paffutello!
Ragazzi, io e Atramess abbiamo bisogno di voi!
Come avrete sicuramente notato guardano i nostri video, due terzi dello "staff" di Casa Nintendo sono abbondantemente in sovrappeso. Io e Marta, purtroppo, abbiamo un rapporto molto conflittuale con il cibo, e alterniamo periodo di dieta ferrea ed esercizio fisico a momenti di abbuffata continua. Per farvi un esempio, negli ultimi 8 anni io sono passato da 129 Kg a 95, per poi esplodere fino a 140. Ho ricominciato con fatica a stare attento e in due anni ho raggiunto gli 83 chili. E ora sono di nuovo 112.
Che fare, se non ricominciare tutto dall'inizio? Cominciare è sicuramente la parte più dura, ma in passato ce l'abbiamo già fatta e ce la faremo anche questa volta. E con l'uscita del nuovo Wii Fit U abbiamo anche uno stimolo in più, dato che attraverso il Miiverse tutti voi potete controllare i nostri progressi quotidiani.
Abbiamo infatti creato il nostro gruppo Fitness e siete tutti invitati. Se volete unirvi correte ad iscrivervi alla Palestra Nintendo, il codice è questo:
3264-2736-2401
Non è solo un'occasione per condividere gioie e dolori della dieta. Questo gruppo infatti ci permette di ritagliarci uno spazio tutto nostro sul Miiverse, dove chiacchierare spensieratamente. Spero quindi di vedervi numerosi e che questa occasione ci permetta di conoscerci ancora meglio.
E ora, forza e coraggio, è ora di muovere i fiachi. Tutti a ballare la hula!
Ah, e Alby l'altro giorno mi dice:"Per la prima volta l'asticella di Wii Fit ha segnato che sono nel mio peso forma. Prima ero sempre sotto peso"...
...povero povero Alby... -_-'
Amore, torneremo così!
giovedì 31 ottobre 2013
WiiDEOGIOCANDO Giana Sisters Twisted Dreams
Ve lo giuro, ci ho provato con tutte le mie forze.
Dopo aver scaricato e giocato i primi livelli di Giana Sisters Twisted Dreams ho subito sentito nascere in me il bisogno viscerale di scrivere una piccola recensione per Casa Nintendo, in modo da poter esprimere tutto il mio disappunto. Ma non ce l'ho fatta: non sono riuscito a finire il gioco.
Almeno una volta a settimana ho preso in mano il GamePad e schiaffato il mio indice sul muso di queste due insopportabili sorelle, queste ragazzine sfacciate che mi scrutano con aria di sfida dal loro quadratino incastonato nel menù della console."Che succede Ogu, te la fai sotto?" sembrano dire i loro sguardi irriverenti "corri a piangere dal tuo amichetto Mario, non hai il fegato per saltare sulle nostre piattaforme!".
Niente da fare. Nonostante cominciassi ogni sessione di gioco deciso più che mai a portare a termine questa tortura per tornare finalmente a dormire sonni tranquilli, dopo massimo mezz'ora di pura frustrazione dovevo spegnere tutto, o avrei rischiato seriamente di lanciare il Controller Pro nella stratosfera.
Giana Sisters è l'unico acquisto eShop di cui mi pento. Volete scoprire perché? Continuate a leggere.
SFIDA PIKMIN 3 - Missione Arraffa Tutto - Foresta Origine
1. Antony………….. 4.360 pt..
2. Lori………….……3.130 pt.
3. Nonno Umby…….2.770pt.
4. Ogu…………………………2.590 pt.
5. Manù……………………….2.060 pt.
6. Aleksandro…………………1.931 pt.
7. Vitto………………………...1.808 pt.
8. Stefano……………………..1.469 pt.
Classifica aggiornata al 10/11/2013
martedì 29 ottobre 2013
SFIDA NEW SUPER MARIO BROS. U - Corsa nel deserto dei guardaliti
1. BIGBOSSALE……..53,92 secondi
2. Lori…….…………...53,95 secondi
3. ignoto………………55,02 secondi
4. Ogu...............................57,32 secondi
5. Magiod..........................57,47 secondi
6. Stefano..........................70,48 secondi
7. Vitto……………………...77,31 secondi
Classifica aggiornata al 10/11/2013
domenica 27 ottobre 2013
Il meglio ed il peggio della Games Week
Non parlerò dei giochi in questo post. Avremo modo di affrontare l'argomento con più calma nei prossimi video di Casa Nintendo (che gireremo e caricheremo sul nostro canale al più presto).
Nel frattempo volevo comunicarvi alcune mie impressioni sulla fiera in generale. Ho partecipato per la prima volta ad un evento del genere e, per quanto mi sia divertito e sia stata una grandissima emozione provare in anteprima i giochi che attendo con più ansia, sotto alcuni punti di vista non posso non nascondere un filino di delusione.
Ho pensato all'inizio di scrivere un bell'articolo ricco di considerazioni piuttosto profonde sullo stato dell'industria dell'intrattenimento elettronico, per poi puntare la lente d'ingrandimento sul nostro paese, dimostrando ancora una volta quanto l'Italia sia il terzo mondo nel panorama videoludico internazionale. Un articolo che non avrebbe sfigurato come editoriale di una bella rivista di videogiochi (la futura nuova NRU?). Ma le cose da dire erano troppe e temevo che alla fine non sarei riuscito ad impedire alle mie dita di battere sulla tastiera una pappardella interminabile.
Opto quindi per due veloci classifiche: ciò che più mi ha colpito di questa fiera e ciò che invece mi ha lasciato perplesso. Rapide, sintetiche, senza troppi fronzoli. Fronzoli che tra l'altro ho inserito in questa introduzione assolutamente non necessaria (sono incorreggibile!).
Dai, non perdiamo altro tempo. Ecco il meglio e il peggio della Games Week 2013. Ma cominciamo dal peggio.
sabato 19 ottobre 2013
SFIDA NINTENDOLAND - DK Crash Course
1. Manù.....................17.519 pt.
2. Antony…………..17.154 pt.
3. ignoto....................17.108 pt.
4. Davide…………………………..…….16.043 pt.
5. Lori..................................................15.687 pt.
6. Atramess.........................................14.672 pt.
7. GIÒ.................................................14.113 pt.
8. BIGBOSSALE..................................13.599 pt.
9. Ogu................................................. 6.439 pt.
10. Ale...................................................4.533 pt.
11. Stefano...........................................3.236 pt.
Aggiornata al 10/11/2013
lunedì 14 ottobre 2013
Quanti giochi? Mai abbastanza...
Non lo abbiamo mai nascosto: il Wii U ha avuto una partenza piuttosto lenta. Sebbene nei primi sei mesi di vita della console abbiamo avuto modo di giocare a dei bellissimi giochi, in grado di far capire le potenzialità dell console e, cosa ben più importante, di divertirci per diverse ore, dobbiamo ammettere che i continui posticipi da parte di Nintendo hanno contribuito a demolire l'entusiasmo di tanti neo-possessori di Wii U, tanto che già ad inizio 2013 i siti di annunci economici straripavano di Wii U usate.
Io sono dell'idea che non bisogna mai giudicare una console dal suo primo anno di vita. Anche Wii, PS3 e Xbox 360 hanno avuto un avvio incerto dal punto di vista della qualità del software. Ditemi, per esempio, un solo capolavoro uscito fra Zelda Twilight Princess (che tra l'altro era disponibile anche per Gamecube) e Super Mario Galaxy. E i giochi RARE usciti assieme alla 360? Poco più che mediocri.
Sull'ultima console Nintendo, però, le critiche più aggressive sono piovute incessantemente da tutti i fronti, e spesso anche i più fedeli sostenitori di Nintendo si sono lamentati dello strato di polvere che fra gennaio e giugno si è accumulato sul GamePad.
E continuano a piovere tutt'ora, nonostante la situazione sia cambiata da mesi. Nintendo infatti, sebbene vistosamente in difficoltà con lo sviluppo di giochi HD, ha fatto i salti mortali per offrire ai suoi clienti un autunno ricco di uscite, e sfido qualsiasi appassionato Nintendo a ricordarsi un autunno con così tanti giochi da giocare. Facciamo una carrellata...
domenica 13 ottobre 2013
sabato 12 ottobre 2013
La miglior pubblicità per Wii U?
Un bellissimo Wii U con tanto di GamePad e Wiimote è una delle prime cose che vediamo nel nuovo gioco dei Pokémon. Aiuterà a piazzare qualche console in più?
giovedì 10 ottobre 2013
A mali estremi...
Ecco come appare il lettore Blu-Ray della mia ormai inutilizzabile PS3 dopo che ho estratto il disco di Beyond Two Souls con la forza.
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